Opetuspelit yläkoululaisille

Sisällysluettelo:

Opetuspelit yläkoululaisille
Opetuspelit yläkoululaisille
Anonim
lautapeliä pelaamalla
lautapeliä pelaamalla

Opettavat pelit yläkoululaisille voivat olla yhtä yksinkertaisia kuin nopea Monopolipeli tai yhtä monimutkaisia kuin matematiikkaharjoitukset. Tweens rakastaa edelleen pitää hauskaa, mutta niin monia pelejä, jotka viihdyttivät heitä nuorempana, pidetään nykyään "vauvollisina". Onneksi yläkoulun opetuspeleissä on monia luovia vaihtoehtoja, jotka pitävät opiskelijat viihteenä ja antavat heille mahdollisuuden oppia uusia taitoja.

Keskikoulun huvi-/pelipäivät

Miksi et järjestäisi pelipäivää kotonasi ja kutsuisi yläkoululaisen ystävät? Pelit voivat sisältää kätevyyttä ja käden/silmän koordinaatiota, kuten vesipallon heittoja tai frisbeetä; tai kokeile lautapelejä, kuten Apples to Apples, jotka voivat auttaa oppilaita oppimaan uusia sanoja ja laajentamaan sanavarastoaan. Tässä muutamia muita ideoita pelipäivään:

  • Dance Off
  • Keksi oma pelisi
  • Big Brain Academy Competition (videopeli)
  • Shakkiturnaus
  • Pelit ympäri maailmaa
  • Pöytäroolipeli, kuten Dungeons and Dragons

Luovat kilpailut

Opetuspelit yläkoululaisille voivat sisältää myös aivovoimaa lisääviä pelejä. Monia näistä peleistä voidaan käyttää kouluympäristössä tai mukauttaa perhe- tai juhlakäyttöön. Käytä luovuuttasi lisäideoiden keksimiseen,

DIY Jeopardy Study Game

Kehitä oma Jeopardy-pelisi käyttämällä aiheita, joita lapset opiskelevat koulussa, tai katsauksena viimeisen lukuvuoden aikana opiskelemiin aiheisiin. Tämä voi olla hauska tapa opiskella tulevaa koetta varten tai olla hauska peli luokassa. Löydät netistä ilmaisia vaaratyylisiä kysymyksiä lapsille tai keksi omia kysymyksiäsi, joissa jokainen kysymys on lausunto ja pelaajien on annettava vastaus kysymyksen muodossa.

  • Käytä hassua esinettä, kuten vinkuvaa koiranlelua, summerina tehdäksesi siitä hauskempaa.
  • Pelaa suuren ryhmän kanssa antamalla kilpailijoita seisomaan kolmessa rivissä. Kun edessä oleva henkilö saa väärän vastauksen, hän menee jonon loppuun.
  • Piilota eri pistearvoilla olevat vaarakysymykset ympäri huonetta ja lisää aktiivinen elementti.

Live Action Clue Game

Luo mysteeripeli ja kutsu lapsesi ystäviä pelaamaan tätä aktiivista yläkoulupeliä, joka on saanut inspiraationsa lautapelistä Clue. Pyydä lapsia etsimään vihjeitä ja arvaamaan, kuka teki rikoksen, jotta he voivat harjoittaa kriittistä ajatteluaan ja muistikykyään. Kerää palkintoja voittajajoukkueelle.

  • Määritä jokaiselle lapselle koulutuspersoona. Jos esimerkiksi käytät kirjallista teemaa, jokainen henkilö voi olla kuuluisa kirjailija.
  • Tarjoa upeita pukeutumisvaatteita ja pyydä tweeniä luomaan omat pukunsa.
  • Ole luova vihjeiden kanssa pyytämällä lapsia suorittamaan tiedekokeilu tai matemaattinen tehtävä saadakseen seuraavan vihjeen.

Historiallinen mieluummin

Käännä klassinen puhuva peli "Olisitko mieluummin?" hauskaan historiapeliin esittämällä kysymyksiä, jotka liittyvät Yhdysv altojen tai maailmanhistorian aiheisiin. Voit esimerkiksi kysyä: "Taistelisitko mieluummin alkuperäisasukkaita vastaan ja ottaisit heidän maansa vai asuisitko heidän kanssaan rauhassa?" tai "Muodostatko mieluummin siirtokunnan vai palaatko Englantiin", kun puhutaan Yhdysv altain kolonisaatiosta ja historiasta. Tämän nopean pelin, jota voit pelata luokassa tai kotona, suunnitteleminen vie vain muutaman minuutin.

  • Valitse yksittäinen aihe ja pyydä jokaista opiskelijaa muotoilemaan kysymyksensä merkittävästä tapahtumasta tuolta aikakaudelta.
  • Keskustele vastauksista jokaisen käännöksen jälkeen.
  • Lajittele pelaajat ryhmiin heidän vastaustensa perusteella, kuten "kapinalliset" niille, jotka päättävät tehdä asioita eri tavalla kuin historialliset henkilöt, tai "oikeat historioitsijat", jotka valitsevat saman polun, joka todella tapahtui.

Kaksi tieteen totuutta ja valhe

ryhmä teiniä pelaamassa peliä
ryhmä teiniä pelaamassa peliä

" Kaksi totuutta ja valhe" on yleinen jäänmurtajapeli nuorille ja teini-ikäisille. Tämän pelin tavoitteena on käyttää tieteellisiä tosiasioita ja myyttejä luokkatovereidesi tyrkyttämiseen. Anna kullekin oppilaalle tietty aihe, kuten liikelakit, ihmiskeho tai tieteellinen prosessi. Opiskelijoiden tulee sitten kerätä kaksi aiheeseensa liittyvää faktaa ja yksi myytti. Kun ryhmä kokoontuu uudelleen, lapset kertovat vuorotellen kaksi totuuttaan ja yhden valheensa. Muun ryhmän on päätettävä, mikä väite on valhe. Jokainen, joka arvaa väärin, poistuu pelistä ja antaa tutkimuksensa jollekin, joka on edelleen pelissä.

  • Anna pisteitä oikeista vastauksista sen sijaan, että ihmiset jäävät ulos vääristä vastauksista.
  • Anna kokeiluaikaa jokaisen käännöksen jälkeen, jotta lapset voivat yrittää päätellä vastauksen, jos he eivät tiedä sitä.
  • Tarjoa voittajalle hauska tiedepalkinto kuin rakettipakkaus.

Online-opetuspelit yläkoululaisille

Voi olla vaikea löytää yläkoululaiselle sopivia kirjoja, lehtiä ja verkkosivustoja, koska ne ovat liian vanhoja pienten lasten peleihin ja liian nuoria teinipeleihin. On hienoja online-sivustoja, jotka tarjoavat yläkoululaisille tarkoitettuja pelejä.

Scratch Animation

8–16-vuotiaille lapsille rakennetussa Scratchissa on kyse animaatiosta.

  • Tweens oppii koodaamaan ja animoimaan omia luomuksiaan aivoriihistä aina jakamiseen maailman kanssa.
  • Voit pelata muiden lasten luomia pelejä saadaksesi ainutlaatuisen pelikokemuksen.
  • Jos yläkoululainen rakastaa tekniikkaa, taidetta, kirjoittamista eikä löydä rakastamaansa peliä, hän voi rakentaa oman pelinsä Scratchilla!

Syvänmeren kaksintaistelu

Haasta ystäväsi tai Okta tietokonemustekala Deep Sea Duel -pelissä, jossa on matemaattisia taitoja, nopeutta ja strategiaa.

  • Luokkien 3-5 ja 6-8 standardien mukaiseksi tehty, voit valita helpomman 9-kupla- tai kovemman 16-kupla-version.
  • Kaksi pelaajaa nappaa vuorotellen numerokuplaa saadakseen halutun summan ennen kuin vastustaja ehtii.
  • Peli on ilmainen, eikä sinun tarvitse rekisteröityä pelataksesi.

Prodigy Math

Animoidut velhot harjoittelevat matemaattisia taitoja Prodigyssa, online-fantasiapelissä.

  • Kahdeksasluokkalaiset lapset voivat luoda oman pienen velhohahmonsa ja ottaa sitten luokkatovereita, ystäviä tai tietokoneella luotuja vihollisia matemaattisiin taisteluihin ansaitakseen tähtiä ja uusia esineitä hahmolleen.
  • Jokaisessa matemaattisessa taistelussa on ohjeita ja työkaluja, joita tweens voivat käyttää ongelmien ratkaisemiseen.
  • Tämä peli on ilmainen, sitä voidaan käyttää koulussa tai kotona, ja siinä on haluttaessa jäsenmaksuvaihtoehtoja.

Mission US

Opiskelijat haastetaan tekemään tärkeitä päätöksiä läpi Yhdysv altojen historian viiden eri tehtävän kautta Mission US:ssa.

  • Jokaisessa tehtävässä otat eri 14-vuotiaan roolin Amerikan historian eri vuosikymmeneltä.
  • Pelaajat haastetaan punnitsemaan monenlaisia todisteita ja ymmärtämään erilaisia näkökulmia.
  • Peli on ilmainen, mutta sinun on luotava pelitili pelataksesi.

Menne/nykyisyys

Tee matka Amerikan varhaiseen historiaan menneisyydessä/nykyisyydessä.

  • Pelaa 1900-luvun alussa neljä päivää asuneena miesomistajana tai naispuolisena myllytyöntekijänä.
  • Tätä yksinpeliä voi pelata ilmaiseksi, ja sen suorittaminen kestää muutaman tunnin.
  • Sinun on luotava ilmainen tili ja asennettava laajennus, jotta pääset alkuun tässä yläasteikäisille suunnatussa historiallisessa draamassa.

Muut yläkoulun opetuspeliideat

kaksi tyttöä pelaamassa lautapeliä
kaksi tyttöä pelaamassa lautapeliä

On olemassa kymmeniä ja kymmeniä opetuspelejä yläkoululaisille, joita vanhemmat ja opettajat voivat ostaa, kuten:

  • Täydennä lauseita käyttämällä 5 W:tä kuka, mitä, missä, milloin ja miksi Super Sentencessä.
  • Olet suuri maailmanjohtaja, joka yrittää puolustaa v altaasi 7 Wondersissa, pöytästrategiakorttipelissä, joka sisältää oppimisen onnistuneen sivilisaation rakentamisesta.
  • In Language Detective 5–12-vuotiaille lapsille matkustaa taululla etsiessään kirjoitus-, välimerkkejä ja isoja kirjaimia virheitä.
  • Missä päin maailmaa Carmen San Diego on? on koko perheen lautapeli, joka opettaa lapsille maantiedettä, ongelmanratkaisu- ja historiataitoja.
  • Lasten on vaikea päättää, onko peli vai pelin nimi hauskempaa pelatessaan Farklea. Pelaajien on lisättävä numeroita nopeasti mielessään tässä noppapelissä, joka vahvistaa matemaattisia taitoja.
  • Pelaajat matkustavat laudalla ja erämaassa oppiessaan Amerikan historiaa ja maantiedettä lautapelissä Lewis & Clark: The Expedition.
  • In Trivial Pursuit Family Edition yläkoululaiset voivat testata aivovoimaansa eri aiheissa, kuten maantiedossa, viihteessä, historiassa, urheilussa ja vapaa-ajassa, taiteissa ja kirjallisuudessa sekä tieteessä ja luonnossa.

Hauskaa tarkoituksella

Nämä ovat vain muutamia vaihtoehdoista, jotka ovat saatavilla yläkoulun opetuspeleihin. Älä sulje pois ympäröivästä maailmasta oppimisen arvoa. Monet lapset oppivat eniten käytännönläheisintä, ja eräitä parhaista yläkouluikäisten opetuspeleistä ovat metsästys ja luontomatkailu heidän omalla alueellaan.

Suositeltava: