Jos etsit hauskaa juhlateemaa lapsellesi, cowboy- tai cowgirl-teemaiset juhlat tarjoavat runsaasti vaihtoehtoja koristeluun. Parasta cowboyjuhlissa on laaja valikoima lapsille suunnattuja villin lännen pelejä, jotka voit yhdistää juhlaideaan ja pitää juhlavieraat iloisina. Vaikka et suunnittele juhlia, nämä cowboy-juhlapelit sopivat melkein kaikkiin tilaisuuksiin, joissa on mukana lapsiryhmä.
Cowboy Code
Vanhassa lännessä todelliset cowboyt elivät koodin mukaan, joka sisälsi ystävällisyyden ja muiden huomioimisen. Tässä vanhemmille lapsille tarkoitetussa yksinkertaisessa juhlapelissä vieraat keräävät "tunnuksia" tarttumalla toisiin, jotka eivät noudata koodia. Koska peliin osallistuvat kaikki juhlavieraat, se sopii erinomaisesti länsi-aiheisiin perhepiknikeihin ja koulujen karnevaaleihin.
Mitä tarvitset
- Väärennetyt sheriffin rintaneulat tai pyykkineulat (yksi per vieras)
- Iso kulho
- Paperi ja tussit
Asennus
- Kiinnitä vieraiden saapumispaikkaan kyltti, joka selittää säännöt:
- Jokaisen on käytettävä neulaa paidan etuosassa.
- Kun tervehdit muita juhlissa, sinun tulee sanoa "Hei" tai "Hei" sijaan.
- Sen sijaan, että heiluttaisi ihmisille, sinun pitäisi nyökkää.
- Aseta neulat kulhoon kyltin viereen.
Pelaaminen
- Jos kuulet koko juhlan ajan jonkun sanovan muuta kuin "Hei" tervehdyksenä tai heilutuksena sen sijaan, että he nyökkäsivät, hänen on annettava sinulle pinssi.
- Kun otat neulan, kiinnitä se paitaasi. Jos jäät kiinni, sinut kiinni saava henkilö saa kaikki pinsisi.
- Henkilö, jolla on eniten pinssejä juhlien lopussa, voittaa.
Hevonen, Hattu tai Cowboy-kaksintaistelu
Tällä "Rock, Paper, Scissors" -ottelulla on helppo leikkiä pienten tai suurten ryhmien ja pienten tai vanhempien lasten kanssa. Voit tehdä käsiliikkeitä hevoselle, hatulle ja cowboylle tai käyttää oikeita esineitä kuvatulla tavalla.
Mitä tarvitset
- Kaksi lapsen kokoista cowboy-hattua
- Kaksi pientä cowboy-nukkea tai -lelua
- Kaksi pientä pehmohevosta
- Pöytä kahdella tuolilla tai penkillä
Asennus
Aseta yksi jokaisesta esineestä/lelusta jokaiselle penkille/tuolille pöydän vastakkaisille puolille
Pelaaminen
- Yksi pelaaja istuu jokaisella penkillä/tuolilla, joten he ovat vastakkain.
- Pelaajat huutavat "Yksi, kaksi, kolme, ammu!" sitten heidän on välittömästi asetettava jokin esineistään/leluistaan pöydälle.
- Hevonen lyö hattua koska hevonen tallaa hatun
- Hattu voittaa Cowboyn, koska se menee hänen päähänsä
- Cowboy voittaa hevosen koska hän ratsastaa hevosella
- Pelaaja, jonka esine/lelu voittaa vastustajansa esineen/lelun, on kierroksen voittaja.
- Voit pelata parhaiten kaksi kolmesta kierroksesta. Suuremmissa ryhmissä jaa vieraat kahteen joukkueeseen ja anna jokaisen joukkueen riviin nykyisen pelaajan taakse. Jokaisen kierroksen pelaa jonossa seuraava henkilö. Jos he voittavat, he palaavat joukkueensa rivin loppuun. Jos he häviävät, he jäävät pois pelin lopusta ja kannustavat joukkuettaan.
Cage the Outlaw
Tässä Capture the Flag -tyylisessä pelissä on lainvalvontaa vastaan lainsuojattomia, ja se on ihanteellinen suurille 10-vuotiaille lapsille. Se on myös hauska liikuntapeli lukiolaisille.
Mitä tarvitset
- Kaksi vaarnatankoa tai isoa tikkua
- Kaksi sarjaa huivi kahdessa eri värissä (yksi huivi per lapsi ja yksi ylimääräinen jokaiselle joukkueelle)
- Puistettu alue
Asennus
- Sido ensimmäisen värin huivi yhteen sauvaan tai tikkuun. Tee sama toisella värillä ja kiinnitä.
- Jaa lapset kahteen tasaiseen joukkueeseen, Sheriff/Deputies ja Outlaws.
- Anna yhdelle joukkueelle yksivärinen huivi ja toinen väri huivi toiselle joukkueelle. Lasten on työnnettävä huivi housujen taskuun tai vyötärönauhaan, jotta osa siitä roikkuu. Sitä ei voi sitoa.
- Jokainen joukkue piilottaa sauvansa/keppinsä siihen kiinnitetyllä huivilla jonnekin pelialueen sisälle. Tämä on heidän "päämajansa".
Pelaaminen
- " Go!" joukkueet työskentelevät suojellakseen omaa lippuaan ja löytääkseen vastustajiensa lipun.
- Jos poistat lipun vastustajan taskusta, hänen on istuttava vankilassasi lähellä päämajaasi, eivätkä he saa yrittää varastaa lippuja.
- Se joukkue, joka nappaa vastustajansa huivin ja tuo sen ensin takaisin omaan päämajaansa, on voittaja.
Lasso-haaste
Haasta lasten lassotaidot hauskalla pelillä, joka vaikeutuu edetessäsi. Jos sinulla on tarpeeksi tarvikkeita, voit jopa perustaa useita samaa peliä ja ajaa sen viestikilpailuna joukkueiden kanssa.
Mitä tarvitset
- Yksi keskipitkä köysi, kaksi hyppynarua yhteen sidottuina voi myös toimia
- Kaksi erikokoista hula-vannetta
- Yksi iso aikuisten saappaat tai kartio
- Jotain merkkiä lähtöviivalle
Asennus
- Merkitse aloitusviiva.
- Aseta kenkä/kartio neljän metrin päähän lähtöviivasta ja suoraan sen linjaan. Voit tehdä tätä etäisyyttä pidemmälle isommille lapsille ja aikuisille.
- Sido köyden toinen pää lasson muotoon
- Jätä lassoköysi ja molemmat hula-vanteet lähtöviivan taakse.
Pelaaminen
- Käännöksessä yksi lapsi astuu lähtöviivalle ja poimii suurimman vanteen. Hän saa kolme yritystä heittää vannetta niin, että se ympäröi saappaan/kartion.
- Jos hän saa ensimmäisen vanteen ensimmäiseen saappaan/kartioon, hän poimii sitten pienemmän renkaan ja saa kolme yritystä heittää sen saappaan/kartion yli.
- Jos hän saa toisen renkaan kiinni, hän poimii lasson köyden ja saa kolme yritystä heittää lasson päätä saappaan/kartion ympärille.
- Jokainen lapsi, joka suorittaa kaikki kolme lassotehtävää, voittaa haasteen.
Minulla on käärme saappaissani
Yksi suosittu cowboyhahmo on Woody elokuvasta Toy Story. Yksi asioista, joita Woody sanoo, kun hänen naruaan vedetään, on: "Saapissani on käärme!" Tämän Woody-teeman pelin avulla lapset saavat neljä tai viisi kumikäärmettä, joita he yrittävät heittää vanhaan saappaan.
Mitä tarvitset
- Viisi kumikäärmettä
- Yksi aikuisen saappaat – isot miesten koot toimivat parhaiten
- Kaksi tuumaa leveä maalarinteippi
Asennus
- Aseta tavaratila avoimeen tilaan.
- Kävele noin 20 metrin päähän kengästä ja aseta 12 tuuman nauha maalarinteippiä maahan merkitsemään kohta, jossa lapsen tulee seisoa.
- Aseta kumikäärmeet teipin palan viereen.
Pelaaminen
- Käännöksessä lapsi seisoo nauhalinjan takana ja heittää käärmeet, yksi käärme kerrallaan, tavaratilaan. Jokainen lapsi saa 5 heittoa per vuoro.
- Jokainen käärme, joka menee sisään, on kahden pisteen arvoinen. Jos käärme roikkuu vain puolivälissä saappaassa, se on yhden pisteen arvoinen.
- Anna pieniä palkintoja arvosanalla 1-4 pistettä ja suuria palkintoja 5-10 pisteillä
Pelkkipurkin ampuminen
Vesiaseilla lapset yrittävät ampua alas tyhjiä soodatölkkejä, jotka istuvat tasaisella pinnalla kaukana, aivan kuten näet vanhoissa länsimaisissa elokuvissa.
Mitä tarvitset
- 6 tai 10 tyhjää 12 unssin tölkkiä
- Suuri vesiase – blaster-tyyliset vesiaseet toimivat parhaiten
- Valkoinen liitu tai spraymaali
- Kello tai ajastin
- Tasainen, kohotettu pinta tölkkien asettamiseen piknikpöydän tai -laatikon tapaan
Asennus
- Aseta tölkit pyramiditorniin tasaisen pinnan päälle tai suoralle vaakasuoralle viivalle pöydän poikki. Käytä nuoremmille lapsille 6 tölkkiä ja 10 tölkkiä vanhemmille lapsille.
- Kävele noin 10 askelta pois tölkkien pinopaikasta ja merkitse maahan valkoinen viiva, joka on yhdensuuntainen tölkin pystytyksen kanssa. Tämä on paikka, jossa pelaajat ampuvat.
Pelaaminen
- Pyydä jokaista lasta seisomaan valkoisen viivan takana. Yksi lapsi kerrallaan ampuu vesipyssyä.
- Kun huudat "Mene!", jokaisella lapsella on minuutti aikaa kaataa niin monta tölkkiä kuin mahdollista. Kun aika on lopussa, laske kuinka monta tölkkiä lapsi kaatoi.
- Kun jokaisella lapsella on mahdollisuus ampua tölkkeihin, selvitä, kuka pudotti eniten tölkkejä. Tämä henkilö on voittaja.
The Cattle Drive
Et tietenkään aio kuljettaa karjalaumaa pihasi pelaamaan tätä peliä tai työntää niitä olohuoneeseesi. Sen sijaan ilmapalloja käytetään edustamaan karjaa tässä aktiivisessa pelissä.
Mitä tarvitset
- 50 ruskeaa, mustaa ja valkoista ei-helium-ilmapalloa, myös muut väriyhdistelmät toimivat
- " Nautakarja" isosta leikkipihan portista tai pahvilaatikoista
- Pikkuhevoset, luudat tai mopit toimivat myös
- Ajastin tai kello
- Vihko ja kynä
Asennus
- Luo karja karjalle huoneen tai pihan toiselle puolelle. Tämän täytyy olla jonkinlainen aita, joka pitää ilmapallot sisällä.
- Räjäytä kaikki ilmapallot ja sido ne.
- Hajotta ilmapalloja ympäri huonetta, mutta älä liian lähelle kynää tai sen sisään.
Pelaaminen
- Aloita yksi lapsi kynästä kauimpana olevan tilasi päässä. Hänellä pitäisi olla keppihevonen ratsastaakseen.
- " Go!" lapsi yrittää "ajaa" ilmapalloja kynään. Heidän on ratsastettava hevosella koko ajan, ja he voivat käyttää vain jalkojaan ilmapallojen työntämiseen kohti kynää.
- Jokainen lapsi saa kaksi minuuttia ajaa mahdollisimman monta karjaa aitaukseen. Kun lapsen aika loppuu, laske ilmapallot ja kirjoita pisteet vihkoon.
- Palauta leikkialue seuraavalle lapselle.
- Lapsi, joka saa eniten karjaa karsinaan, on voittaja.
- Tee tästä hauska ryhmäpeli piknikille tai karnevaalille lisäämällä ilmapalloja, käyttämällä isompaa aluetta ja antamalla kaikkien lasten ajaa karjaa samaan aikaan.
Stick Horse Race
Mitä on cowboy ilman hevosta? Lapset käyttävät sauvahevosia esteradalla.
Mitä tarvitset
-
Keppihevoset tai ponit, luudat ja mopit toimivat myös
- Naru, liitu tai spraymaali kaistaviivojen luomiseen
- Esteradan esineet
- Olkipaalit hyppäämiseen/kiipeämiseen tai kiertämiseen
- Puupalkit maassa tasapainottelemaan poikki
- Tyhtyneitä eläimiä tai lehtiä hyppäämiseen tai kahlaamiseen
- Hoola-vanteet maassa hyppäämään sisään ja ulos
Asennus
- Luo useita ratoja, joilla lapset voivat kilpailla narulla, liidulla tai spraymaalilla. Kaistojen tulee olla noin 3–4 jalkaa leveitä ja niissä tulee olla selkeä lähtö- ja maaliviiva.
- Aseta jokaiselle kaistalle esterata. Jokaisella kaistalla tulee olla samat esteet, mutta ne voivat olla samassa järjestyksessä tai eri järjestyksessä.
Pelaaminen
- Määritä jokaiselle lapselle kaista ja lämpö, jos lapsia on enemmän kuin kaistaa.
- Jokainen lapsi aloittaa keppihevonen jalkojen välissä kuin ratsastaessaan sillä.
- " Go!" jokainen lapsi pitää kiinni hevosestaan, pitää sen jalkojensa välissä ja ratsastaa esteradan läpi.
- Ensimmäinen maaliviivan ylittävä lapsi voittaa. Jos sinulla on useita alkueriä, sinun on ajoitettava jokainen lapsi, jotta nopeimmin ajanut voittaa.
Yleiset pelit Cowboy-kierteellä
Voit ottaa melkein minkä tahansa klassisen lasten pelin ja lisätä cowboy-aiheisia elementtejä, jotta se sopii cowboy-syntymäpäiväjuhliin, villin lännen tuntisuunnitelmaan tai länsi-aiheiseen karnevaaliin.
- Sheriffi sanoo: Muuta tavallinen "Simon Says" -peli sheriffien ja lainsuojattomien peliksi, kun lapset, jotka eivät noudata sheriffin ohjeita, lähetetään pahvivankilaan.
- Chuck Wagon Race: Aseta vakiokilpailu lähtöviivalla ja maaliviivalla. Jokainen lapsi istuu vaunussa vuorollaan ja ajaa itsensä maaliin. Lapsi, jolla on nopein aika, voittaa.
- Neula heinäsuovasta: Kerää kasa heinää tai lehtiä ja piilota länsi- tai cowboy-aiheisia leluja pinoon, jotta lapset löytäisivät ne samalla tavalla kuin perinteisestä sahanpurukasasta.
- Kiinnitä ______ __________: Kuten klassisessa "Pin the Tail on the Donkey" -pelissä, voit käyttää online-kuvia luodaksesi pelin, kuten "Pin the Badge on the Sheriff", "" Pin the Hat Cowboyssa "tai "Pin the Horseshoe on the Horse."
- Cowboyt ja intiaanit: Pelattiin kuten "Red Rover", tässä versiossa cowboy-tiimi kutsuu "Cowboyt ovat räjähdys, lähetä (pelaajan nimi) nopeasti" ja intialainen joukkue kutsuu "Intialaiset ovat hauskoja, lähetä Susie lenkillä."
- Lehmä, lehmä, härkä: Muuta tavallinen "Ankka, ankka, hanhi" -peli juoksukokemukseksi härkien kanssa antamalla "se" olevan henkilön sanomaan "lehmä", kun hän koskettaa jokaisen päätä ja "Härkä", kun hän valitsee henkilön, jonka täytyy jahtaa häntä.
Cowboy-videopelit ja lautapelit
Jos sinulla ei ole aikaa käyttää pelien asettamiseen, kannattaa tutustua muutamaan lauta- ja videopeleihin. Lisäksi, jos työskentelet hyvin pienen lapsiryhmän kanssa, nämä pelit voivat sopia paremmin kuin jos sinulla on suurempi ryhmä viihdyttääksesi.
- Quick Draw: Jos sinulla on Nintendo Switch, juhlavieraat voivat vuorotellen pelata Quick Draw'ta, yhtä 1-2 Switch -juhlapelin minipeleistä. Kahdella pelaajalla kummallakin on yksi Joy-Con-ohjaimista ja peli kehottaa heitä "piirtämään". Ensimmäisenä vastustajansa "ammunut" voittaa.
- Rodeo-Opoly: Neljästä kuuteen yli kahdeksan ikäistä pelaajaa voi pelata tätä Monopoly-peliä, jossa on rodeo rantakadun sijaan. Peliosat sisältävät esineitä, kuten cowboy-hatun, saappaan ja pienen cowboyn, ja pelattavuus opettaa hauskoja juttuja cowboy-elämästä.
Meikkaa joitakin Cowboy-pelejä
Useimmat pelit voidaan muuttaa lasten cowboypeleiksi vain pienellä luovuudella, pienellä tunnelmalla ja hauskoilla asuilla. Pelkästään cowboy-hattujen ja punaisten huivien toimittaminen lapsille saattaa riittää, jotta he voivat keksiä omia pelejään. Monet perinteiset pelit, kuten Tag, Tug of War tai mikä tahansa kilpapeli, voivat muuttua länsimaiseksi vain pienellä vaihtelulla. Vaikka mainitut pelit ovat mahtavia aloittaa, omassa pienessä cowpokessasi voi olla joitain pelejä, jotka hän on itse keksinyt. Kysy häneltä hänen ideoitaan.