5 antiikin roomalaista lautapeliä, jotka haastavat modernin mielesi

Sisällysluettelo:

5 antiikin roomalaista lautapeliä, jotka haastavat modernin mielesi
5 antiikin roomalaista lautapeliä, jotka haastavat modernin mielesi
Anonim
Noppapelit, mosaiikin yksityiskohta (3. vuosisadalla jKr.)
Noppapelit, mosaiikin yksityiskohta (3. vuosisadalla jKr.)

Ihmiset ovat vuosisatojen ajan keksineet tapoja nauttia virkistysajastaan, ja jotkin nykyaikaiset lautapelit muistuttavat antiikin suosittuja pelejä, jotka on luotu ikävystymisen lievittämiseksi ja ansioiden ansaitsemiseksi. Varsinkin muinaisilla roomalaisilla lautapeleillä on läheiset yhteydet moniin modernin lännen suosikkilautapeleihin, joista joitain luultavasti pelaat nykyään. Nopanheittopeleistä onnenpeleistä pseudotaktistrategiapeleihin Rooman tasavallan tunnettu rakkaus iloon ulottui jopa heidän pöytätasoilleen.

Tali ja Tropa

Ulkomailta Kreikasta ja Egyptistä kotoisin oleva Tali oli suosittu peli muinaisessa Roomassa, ja sille on ominaista sen samank altaisuus nykyajan Yahtzeen kanssa. "Knuckle Bones" -pelin pelaamiseen ei tarvittu erityistä lautaa, ja käytetyt sauvat voitiin valmistaa eri materiaaleista, vaikka yleisimmin käytettiin eläinten rystysten luita. Eräs kierros koostui siitä, että jokainen pelaaja heitti sauvat ulos, ja sen, jonka käsi oli vahvempi, julistettiin voittajaksi. Jokainen käsi lisättiin kokonaispistemääräksi voittajan määrittämiseksi. Venus oli korkein käsi ja koostui 1, 3, 4, 6. Senio oli 6 millä tahansa muiden numeroiden yhdistelmällä. Korppikotkat olivat kaikki samat ja Dogs, joka on huonoin pistemäärä, olivat kaikki ykkösiä. Vaikka arkeologit spekuloivat muutamilla tavoilla, joilla Talia voitaisiin pelata, he ovat yksimielisiä siitä, että peli keskittyi uhkapeleihin ja sisälsi useita kierroksia.

Ludus Duodecim Scriptorum

Käännettynä "Kahdentoista merkinnän peliksi", Ludus Duodecim Scriptorum pelattiin laudalla, jossa oli kaksitoista ruutua ja se on samanlainen kuin moderni backgammon. Pelaajat istuivat vastapäätä toisiaan ja asettivat kaikki nappulansa omalle ensimmäiselle ruudulleen. Pelaajat heittivät kolme noppaa ja siirtelivät nappuloita sen mukaisesti. Tavoitteena oli saada kaikki nappulasi vastustajan ykkösruudulle.

Roomalainen 12 rivin pelilauta
Roomalainen 12 rivin pelilauta

Arkeologisten esineiden puutteesta huolimatta tälle pelille on joitain tunnettuja sääntöjä:

  • Jos osut ruudulle vastustajan nappulan kanssa, nappula lähetetään takaisin neliöön.
  • Ainoa kerta, kun et voi miehittää ruutua, on, jos kaksi muuta vastustajan nappulaa on jo sillä ruudulla.

Tästä pelistä oli myös muunnelma Lucky Sixes, jossa pelattiin backgammon-tyylinen peli ja jossa käytettiin kahden sarakkeen ja kolmen rivin taulua. Jokaisessa sarakkeessa ja rivissä oli kuusi numeroa, jotka yhdistettynä muodostivat humoristisen tai ajatuksia herättävän lauseen.

Rota

Elmer Truesdell Merrillin vuonna 1916 nimeämä Rota on yleinen antiikin roomalainen peli, jota pelataan pyöreällä laudalla, joka on jaettu 8 osaan, jossa on 8 veistettyä, pyöreää solua, jotka täyttävät segmenttien pisteet ja yhdeksäs solu taulun keskelle. Kuten kiinalainen tammi ja tic-tac-toe, Rota osallistui pelaajiin, jotka yrittivät saada kolme nappulaansa muodostamaan yhdistetyn rivin pitämällä nappulaa kolmessa lineaarisessa solussa. Mielenkiintoista on, että pelaajat eivät voineet ohittaa vuoroaan eivätkä useampaa kuin yksi nappula voinut olla solussa, mikä tarkoittaa, että pelaajien oli ohjattava nappuloitaan varovasti laudan ympäri. Näin ollen Rotaa voidaan pitää puhtaana strategiapelinä, jonka pelaamiseen liittyy vain vähän onnea tai sattumaa.

Tesserae

Antiikin roomalaiset tesserat eli noppaa olivat ainutlaatuisia siinä, että kaksi vastakkaista puolta olivat yhteensä seitsemän, vaikka niitä tyypillisesti pidettiin edelleen kuusisivuisina noppaina. Noppapelaaminen oli kiellettyä Rooman kaduilla, mutta huolimatta roomalaisten sotilaiden yrityksistä löytää ja sakottaa nämä moraalirikokset, monet nopanheittäjät yksinkertaisesti siirsivät pelinsä sisätiloihin. Monenlaisia noppapelejä pelattiin tavernoissa ja sosiaalisten tapahtumien aikana, sillä rahapelit olivat antiikin ajan merkittävä harrastus. Yksi tällainen peli, jossa roomalaiset pelasivat, muistutti Crapsia, ja toinen oli yksinkertainen kilpailu nähdäkseen, kumpi heitti suuremman numeron.

Roomalainen noppa
Roomalainen noppa

Ludus Latrunculorum

Karkeasti käännettynä "The Game of Mercenaries", Ludus Latrunculorum – tai Latrunculi – oli muinaisen roomalaisen strategiapeli, joka juontaa juurensa historiallisten tietojen mukaan jo 116–27 eaa. Yksi Ludus Latrunculorumin pelin uusimmista rekonstruktioista on peräisin arkeologilta ja pelihistorioitsij alta Ulrich Schädleriltä; Schädlerin säännöt tutkivat edistyneempää versiota nykyaikaisista tammipeleistä, joissa kahdella pelaajalla on 16-24 nappulaa ruudukossa. Pelin tarkoituksena ei ole jättää laudalle vain yhtä nappulaa. Saavuttaakseen tämän Schädler olettaa, että pelaajat liikkuisivat kohtisuorassa ristikkolaudan ympäri, yrittäen 'alligata' (laatikoita) toistensa nappuloita kahdella omalla nappulallaan, ja seuraavalla vuorollaan sen jälkeen heidän sallitaan poistaa nappula. vastustajan nappula laud alta.

Lisäksi kirjallisia viittauksia peliin kuuluisilta roomalaisilta kirjailijoilta, kuten Ovidiukselta, arkeologit ovat löytäneet osittaisia Ludus Latrunculorum -levyjä ja kappaleita eri kaivauksista ympäri maailmaa. Mitä suurempi ruudukko, sitä monimutkaisempi peli muuttui, ja suurin tähän mennessä löydetty lauta - Poprad-pelilauta - löydettiin vuonna 2006 ja siinä on 17x18 ruudukko.

Museo Quintana
Museo Quintana

Haasta esi-isäsi peliin

Kuuluitpa patriisilaiseen yhteiskuntakerrokseen tai olit sotilas tiellä, on suuri todennäköisyys, että osallistuit ainakin satunnaiseen peliin elämäsi aikana Rooman tasavallassa. Pohjimmiltaan nämä roomalaiset lautapelit edustavat joitain ihmiskunnan suosikkitapoja haastaa mieltä ja viettää aikaa. Asiat eivät ole juurikaan muuttuneet muutaman tuhannen vuoden aikana Rooman kukistumisen jälkeen, ja niin monet nykyaikaiset lautapelimme heijastavat menneisyyttä. Ajattele suosikkilautapeliäsi ja katso, voitko löytää yhteyksiä sen ja antiikin Rooman pelien välillä.

Suositeltava: