Axis and Allies Europe: historia, säännöt ja mitä odottaa

Sisällysluettelo:

Axis and Allies Europe: historia, säännöt ja mitä odottaa
Axis and Allies Europe: historia, säännöt ja mitä odottaa
Anonim
Larry Harris tarjoaa Axis and Allies -pelin Marc LeFevrelle
Larry Harris tarjoaa Axis and Allies -pelin Marc LeFevrelle

Ota ne lapsuuden yöt, jotka vietät rakentamalla väliaikaisia linnoituksia tyynyistä ja peitoista ja rypistämällä paperia hyökätäksesi vihollisen linnoitukseesi seuraavalle tasolle Axis and Allies: Europe -lautapelin avulla. Tämä strategiapeli ottaa 1980-luvun alkuperäisen konseptin ja keskittää sen Euroopan rintamalle. Taistele hallitaksesi aluettasi ja valloittaaksesi vastakkaiset voimat tässä historiallisessa lautapelissä.

Axis and Allies: European Origins

Kirjoittaja Larry Harris, alkuperäisen Axis and Allies -lautapelin Axis and Allies: Europen kirjoittaja, Avalon Hill Games julkaisi ensimmäisen kerran vuonna 1999. Peli oli hitti sekä historian ystävien että strategien keskuudessa, ja vaikka se poistui hetkeksi painosta, se otettiin uudelleen käyttöön vuonna 2010 päivitetyssä muodossa. Löydät tämän uudemman version kopioita 70–100 dollarin välillä jälleenmyyjältä riippuen.

Axis and Allies 1914 box art
Axis and Allies 1914 box art

Mitä peli sisältää?

Neljälle pelaajalle suunniteltu peli, vaikka sitä voi pelata kahdella tai kolmella, sisältää tarpeeksi nappuloita neljään eri maahan: Venäjälle, Saksaan, Iso-Britanniaan ja Yhdysv altoihin. Näistä kappaleista löydät:

  • 1 pelilauta
  • 1 taistelulauta
  • Teollisen tuotannon todistukset
  • 4 kansallista vertailutaulukkoa
  • Kansalliset valvontamerkit
  • Kansallinen tuotantotaulukko
  • 12 noppaa
  • Muovilastut (punainen ja harmaa)
  • 100 jalkaväkeä
  • 42 tykistö
  • 12 ilmatorjuntatykkiä
  • 40 panssaroitua tankkia
  • 44 hävittäjäkonetta
  • 15 pommikonetta
  • 12 taistelulaivaa
  • 28 tuhoajaa
  • 10 lentotukialusta
  • 24 kuljetusalusta
  • 28 sukellusvenettä
  • 12 teollisuuskompleksia
Allies vs Axis -kortit
Allies vs Axis -kortit

Peli määrittäminen

Pelin perustamiseen on useita vaiheita, joista ensimmäinen on valita maailmanv alta, josta tulet olemaan. Jos pelaat vain kahdella pelaajalla, yhden pelaajan tulee olla Saksa ja toisen kaikkien liittoutuneiden v altakunnat kerralla. Jos pelaat kolmella pelaajalla, yhden pelaajan tulee olla Saksa, yhden pelaajan tulee olla Neuvostoliitto ja yhden pelaajan tulee olla sekä Iso-Britannia että Yhdysvallat. Jos pelaa neljällä pelaajalla, jokainen pelaaja saa valita yhden pelin neljästä maasta.

Täältä sinun on jaettava kansalliset vertailukartat ja kansalliset kontrollimerkit. Nimeä yksi pelaaja maalintekijäksi (harkitse jonkun hyvän matematiikan valitsemista, koska hän toimii myös pelin pankkiirina); heidän tehtävänsä on siirtää kansallisia ohjausmerkkejä ylös ja alas kaaviossa, kun alueet vaihtavat ohjausta pelaajien välillä.

Aseta lopuksi sopiva määrä aloitusyksiköitä niille määritetyille alueille. Löydät tämän kansallisesta vertailutaulukosta. Huomaa - muovilastuja voidaan käyttää todellisten kappaleiden sijasta ahtaissa tiloissa.

  • 1 harmaa siru=1 yksikkö
  • 1 punainen siru=5 yksikköä

Pelin tavoite

Sääntöjen mukaan pelin tavoitteena on hallita vihollisen aluetta vangitsemalla heidän pääkaupunkinsa ja säilyttämällä sen hallinnassasi, kunnes pääset pelaamaan seuraavaa vuoroasi ja samalla hallitset omaa aluettasi. Liittoutuneille maille tämä tarkoittaa Saksan miehitystä ja akselivalloille joko Ison-Britannian, Yhdysv altojen tai Neuvostoliiton miehitystä. Jos liittoutuneiden voimat voittavat pelin, yksittäinen voittaja heidän joukossaan on pelaaja, jonka IPC-tulot ovat kasvaneet eniten.

Kuinka pelata peliä

Kun yrität suorittaa tätä v altavaa tehtävää, sinun odotetaan suorittavan jopa seitsemän asiaa joka käänteessä. Nämä seitsemän asiaa auttavat sinua siirtämään joukkoja, osallistumaan taisteluun vihollisjoukkojen kanssa, aktivoimaan sukellusvenejoukkoja, keräämään rahaa ja paljon muuta. Kaikki pelaajat eivät pysty suorittamaan kaikkia tehtäviä joka käänteessä, ja se on aivan oikein.

Muista, että tämä lautapeli on erittäin osallistuva, monimutkainen strategiapeli, jossa on useita erityistapauksia ja erikoistapauksia. Lisätietoja näistä ainutlaatuisista tilanteista saat sääntökirjasta kokonaisuudessaan.

Osta taisteluyksiköitä

Ensimmäisen kierroksen alussa pankkiiri jakaa 40 IPC:tä Yhdysv altoihin, 25 Iso-Britanniaan, 40 Saksaan ja 24 Neuvostoliitolle. Näitä IPC:itä käyttämällä pelaajilla on mahdollisuus ostaa lisää taisteluyksiköitä kansallisissa vertailutaulukoissa oleviin hintoihin. Kun pelaajat ovat luovuttaneet rahansa pankkiirille ja vastaanottaneet nappulansa, he sijoittavat yksiköt tilaan Action Sequence 1 Ostokset vuoronsa viidenteen vaiheeseen asti.

Osallistu taisteluun

Pelaajat voivat siirtää yksikkönsä vihollisen alueelle joko maa- tai meriteitse luoden taistelutilanteita. Liittoutuneiden voimat eivät voi hyökätä toisiaan vastaan, ja taisteluyksiköitä voidaan käyttää vain kerran taistelua kohden vuoroa kohden. Liikkeet määräytyvät sen mukaan, hyökkäävätkö asiat maalla, merellä vai ilmassa ja minkä strategian (jos sellaista) pelaajat käyttävät. Lisätietoja näistä liikkeistä on koko käsikirjassa.

Ratkaise taistelu

Tämän taistelun ratkaisemiseksi pelaajat asettavat yksiköt taistelulaudoille ja 'tulevat' toisiaan noppaa käyttäen. Useimmiten hyökkäävä pelaaja ampuu ensin heittämällä yhden noppaa jokaista hyökkäävää yksikköä kohti. Nopan heittävät numerot, jotka vastaavat kuvassa olevia taistelunappuloita, jotka on kuvattu yhdessä tai useassa neljästä taistelulaudan palkintojen osasta, joita lyöt vihollisen pelaajan yksiköitä vastaan.

Puolustava pelaaja kerää uhrit ja siirtää ne uhrialueelle ja ampuu sitten takaisin, mukaan lukien yksiköt, jotka siirrettiin uhrialueelle. Tämä prosessi jatkuu, kunnes joko:

  • Hyökkääjä vetäytyy - Tässä tapauksessa puolustaja hallitsee aluetta.
  • Hyökkääjä tuhoutuu - Tässä tapauksessa puolustaja hallitsee aluetta.
  • Puolustaja tuhoutuu - Tässä tapauksessa hyökkääjä saa alueen, kunhan hänellä on elossa oleva maayksikkö, joka ei ole lentokone.
  • Sekä hyökkääjä että puolustaja tuhoutuvat - Tässä tapauksessa puolustaja hallitsee aluetta.

Jos alue vaihtaa omistajaa, uuden hallitsevan pelaajan on poistettava puolustajan merkit (jos sellaisia on) laud alta ja asetettava eloonjääneet yksiköt taistelulaud alta alueelle. Muista säätää kansallista tuotantokaaviota vastaavasti.

Jos olet liittoutuneiden pelaaja ja hankkimasi alue on aikoinaan liittoutuneen pelaajan omistuksessa, sinua pidetään vapauttajana ja alue palautuu alkuperäiselle omistajalleen.

Siirrä ei-taistelujoukkoja

Kun olet lopettanut taistelun, sinulla on mahdollisuus siirtää yksiköitä, jotka eivät olleet mukana taistelussa, eri osiin laudalla, jotka eivät ole vihollisen alueen miehittämiä. Taisteluihin osallistuneiden ja hengissä selviytyneiden ilmayksiköiden on nyt laskeuduttava ystävälliselle alueelle taistelukentän kantoalueella.

Aseta uusia yksiköitä pelilaudalle

Tämän vuorosi vaiheen aikana voit siirtää alussa ostamasi yksiköt pelilaudalle. Voit sijoittaa niin monta yksikköä kotialueellesi, mutta et saa sijoittaa enempää yksiköitä kuin IPC-tulo on muualla vallitetulta alueelta. Lisäksi Iso-Britannialla on mahdollisuus sijoittaa ilma- ja maayksiköitä Kanadaan, koska se on osa Britannian kansainyhteisöä.

Sukellusveneet ja pystylaivat

Jos sinulla on sukellusveneitä tai taistelulaivoja, jotka ovat kaatuneet kyljelleen pelin aikana, voit nyt kääntää ne pystyasentoon pelilaudalla.

Kerää IPC:t

Vuorosi viimeisessä vaiheessa voit kerätä pankkiiriltä IPC:t nykyisen tulotasosi mukaisesti, kuten kansallisessa tuotantokaaviossa on listattu. Jos Saksa on valloittanut alueita Lähi-idässä (joka on alun perin liittoutuneiden hallinnassa), niin se tulee mainita kansallisen tuotantokaavion Lähi-idän osiossa, ja rahat annetaan Saksalle liittoutuneiden pelaajilta, EI pankilta.

Strategiat pelin voittamiseen

Loppujen lopuksi tämä edestakaisin rahan kerääminen, joukkojen sijoittaminen, taisteluihin osallistuminen ja taistelun ratkaiseminen jatkuu, kunnes edellä mainittu vihollisen pääkaupungin ja kotipääkaupungin hallinta tapahtuu koko laudan kierroksen ajan. Monikerroksisen pelattavuuden vuoksi Axis and Allies: Europe voi olla hieman pelottava hanke. Älä siis unohda strategioiden tärkeyttä, jotka voivat auttaa sinua tuntemaan olosi valmiiksi ottamaan pelin ensimmäisestä kierroksestasi lähtien.

Älä sijoita liikaa yhteen yksikköön

Ota huomioon alueesi ja sen tarpeet, äläkä hukkaa investoimalla paljon IPC:itä yhdentyyppiseen taisteluyksikköön. Esimerkiksi Neuvostoliiton ei tarvitse koota jättimäistä laivastoarmeijaa, vaan paljon maayksiköitä massiivisen rajansa suojelemiseksi.

liittoutuneiden pelaajien tulisi pelata yhdessä

Vaikka haluat varmasti useimpien IPC:iden katsovan lopulta voittajiksi, liittoutuneiden pelaajien tulisi yhdistää voimansa hyökätäkseen Saksaan strategisella tavalla. Jos kuulut Allies-joukkueeseen, haluat tehdä yhteistyötä muiden pelaajien kanssa luodaksesi läpäisemättömän puolustuksen ja vahvan hyökkäyksen.

Ota alueita matkan varrelta

Älä keskity liikaa vihollisen pääkaupungin v altaamiseen. Puolet maasi vahvuudesta tulee IPC:istä, joille sen on jatkettava vahvistusten ostamista, mikä vain lisääntyy sen hallitsemien alueiden määrän myötä. Muista siis napata muutama alue polullasi kohti pääkaupunkia.

Akseli ja liittolaiset Eurooppa
Akseli ja liittolaiset Eurooppa

Toinen maailmansota odottaa sinua

Axis and Allies: Eurooppa ei todellakaan ole helposti hajamielisille, mutta se on erittäin yksityiskohtainen ja strateginen pelattavuus saa sinut palaamaan uudestaan ja uudestaan. Valittavana on neljä eri maata ja tuhansia taistelevia tyylejä, Axis and Allies: Europe tuo toisen maailmansodan etuovesi läpi keittiön pöydällesi.

Suositeltava: