Eläinpelit lapsille

Sisällysluettelo:

Eläinpelit lapsille
Eläinpelit lapsille
Anonim
sisarukset leikkimässä aurinkoisena päivänä puistossa
sisarukset leikkimässä aurinkoisena päivänä puistossa

Eläinpelit lapsille sisältävät rakastettuja kotieläimiä ja olentoja maatil alta, eläintarhasta, metsästä, viidakosta tai merestä. Lapset rakastavat tutkia kaikkia eläinten ääniä ja niiden ainutlaatuista käyttäytymistä. Vangitse lastensi villin henki peleillä, joissa on kaikkea mitä he rakastavat eläimistä.

Easy Animal Talking Games

Puhumis- tai keskustelupelit eivät vaadi materiaaleja, ja kaiken ikäiset lapset voivat pelata niitä missä tahansa. Yksinkertaisista lasten bilepeleistä odotushuoneessa pelattaviin peleihin – nämä eläinten puhepelit ovat hauskoja kaikille eläinten ystäville.

Vakoilen eläimen silmälläni

Lasten täytyy teeskennellä olevansa erilaisia eläimiä tässä I Spy -pelissä. Vuorossa pelaaja valitsee esitettävän eläimen ja kuvittelee jotain, jonka eläin voisi nähdä tyypillisessä ympäristössään. Muut pelaajat yrittävät arvata, mitä pelaaja/eläin vakoilee. Voit esimerkiksi sanoa "vakoilen possusilmälläni jotain mustavalkoista". Vastaus olisi "lehmä", koska siat elävät tiloilla, joilla he todennäköisesti näkivät lehmiä.

Kuulen eläimen korvalla

Tämä Animal I Spy -versio on täydellinen esikouluikäisille luokassa, koska siinä käytetään tavallisia eläinten ääniä. Yksi lapsi valitsee vuorollaan minkä tahansa eläimen ja kuvittelee jotain, jonka eläin saattaa kuulla tyypillisessä ympäristössään. Tämä pelaaja sanoo jotain tällaista: "Kuulen hevoskorvallani 'honk, honk". Muiden pelaajien on arvattava, mitä ääntä kuvataan. Esimerkissä vastaus voisi olla hanhi tai kuorma-auto, koska molemmat ovat asioita, joita voit löytää maatil alta hevosen kanssa.

Tyttö kupittaa korvaa kuullakseen paremmin
Tyttö kupittaa korvaa kuullakseen paremmin

Animal Rhyme Time

Pelaa nopeaa rhyming-peliä vanhempien lasten kanssa. Pyydä lapsia istumaan ympyrässä, valitsemaan yksi henkilö aloittamaan ja määrittämään pelin suunta. Sitten:

  1. Ensimmäinen pelaaja valitsee minkä tahansa eläimen nimen.
  2. Jokainen peräkkäinen pelaaja yrittää riimoida kyseisen eläimen nimen toisella eläimen nimellä.
  3. Jotta peli on helpompaa, salli riimien olla mitä tahansa eläimiin liittyviä sanoja, kuten elinympäristöjä tai ääniä.
  4. Laske kuinka monta riimiä ryhmä keksii ennen kuin joku toistaa vastauksen tai on järkyttynyt.

Jatka pelaamista, kunnes jokaisella lapsella on vuoronsa mennä ensin. Eläinten nimet, joissa on useita eläinriimejä, ovat:

  • Lepakko/kissa/rotta/säästö/piisami
  • Kenguru/karibu/kakadu
  • Koira/sammakko/sika/murska/polliwog

Odd Animal Out

Lasten on mietittävä kolmen eläimen yhtäläisyyksiä ja eroja Odd Animal Outissa. Vuorollaan jokainen pelaaja sanoo kolmen eläimen nimet, joilla on jotain yhteistä. Muut pelaajat yrittävät arvata, mikä eläin ei kuulu joukkoon. Voit esimerkiksi sanoa "Strutsi, käärme, hirvi". Vastaus on "peura", koska hirvi ei munia, mutta käärmeet ja strutsit kyllä.

Eläinkirjoituspelit

Kirjoituspelit tai sanapelit vaativat yleensä vain paperia ja kirjoitusvälineen. Lapset, jotka osaavat kirjoittaa sanoja tai piirtää kuvia, voivat nauttia näistä helpoista eläinpeleistä. Löydät myös monia tulostettavia pelejä lapsille, joissa peli on aseteltu paperille ja tarvitset vain kynän.

Yksikirjaimen eläinkategoriat

Luo oma sanapeli, kuten Scattergories, muutamalla yksinkertaisella vaiheella, jotta lapset voivat kirjoittaa. Aloita valitsemalla laaja eläinluokka, kuten "viidakon eläimet" tai "arktiset eläimet". Valitse sitten satunnaisesti yksi aakkosten kirjain. Pelaajat on ajoitettu keksimään yksi vastaus jokaiseen seuraavista kehotuksista, jotka alkavat valitsemallasi kirjaimella ja kierroksen eläinkategorialla. Anna kaksi pistettä ainutlaatuisista oikeista vastauksista ja yksi piste useiden pelaajien käyttämistä oikeista vastauksista.

  1. Jotain, jota eläin syö
  2. Eläinten koti
  3. Eläinpuolustus
  4. Eläimen nimi
  5. Vaara eläimille

Arvaa eläinpiirustuspeli

Tässä sarjapiirustuspelissä pienryhmissä olevien lasten on tulkittava toistensa eläinpiirroksia arvatakseen oikean vastauksen.

  1. Anna jokaiselle lapselle pala paperia ja puolet kynä ja toinen puoli väriliiduita.
  2. Anna lapset istua jonossa, jotta kynän ja värikynän käyttäjät istuvat joka toinen henkilö.
  3. Kerro ensimmäiselle pelaajalle salaa piirrettävä eläin.
  4. Kun heidän piirroksensa on valmis, he välittävät sen seuraavalle pelaajalle, joka arvaa, mikä eläin on piirretty, kirjoittaa sen nimen edellisen pelaajan paperille ja piirtää sitten oman kuvan eläimestä paperilleen.
  5. Toinen pelaaja luovuttaa vain kuvansa seuraavalle pelaajalle ja se jatkuu näin loppuun asti.
  6. Tiimi voittaa, jos he kaikki arvaavat saman eläimen.
Lapsi piirtää kuvan mehiläisestä
Lapsi piirtää kuvan mehiläisestä

Häkkieläin

Pelattu kuin Hang Man, tämä yksinkertainen sananarvauspeli sopii kaiken ikäisille lapsille. Nuoremmat lapset voivat yrittää arvata eläimen nimen, kun taas vanhemmat lapset voivat leikkiä yleisillä lauseilla, jotka sisältävät eläimiä, kuten "katso sinua kuin haukka" tai "Sataa kissoja ja koiria". Sen sijaan, että piirrät riippuvan miehen osia kirjaimille, joita ei ole sanassa tai lauseessa, piirrä tikku-ukkoeläin häkkiin.

  • Voit piirtää ensimmäisille viidelle väärälle kirjaimelle tikkuhahmon nelijalkaisen eläimen, jolla on pyöreä/soikea pää, vartalolinja, kaksinkertainen etujalkalinja, kaksinkertainen takajalkalinja ja häntälinja.
  • Seuraaville viidelle väärälle kirjaimelle piirrät eläimen ympärille häkin, jossa on kattoviiva, lattiaviiva ja kolme pystysuoraa palkkia.

Eläimen nimien oikeinkirjoituskysymykset -peli

Like 20 Questions, tämä sanapeli toimii parhaiten kahdelle pelaajalle ja sisältää kysymyksiä, jotta saat vastauksen. Ensimmäinen pelaaja ajattelee eläimen nimeä. Toinen pelaaja aloittaa arvaamalla eläimen nimen sanomalla jotain "Onko se koira?" Player One vastaa vain kyllä tai ei ja kuvaa sitten arvatun nimen kirjaimet, jotka löytyvät myös oikeasta nimestä. Jos Pelaajan Yksi eläimen nimi on "hirvi", hän vastaisi: "Ei, se ei ole koira, mutta siinä on "d." Pelaaja kaksi voi esittää rajattomasti kysymyksiä, kunnes hän keksii vastauksen. Jokainen kysymys ansaitsee pelaajalle kaksi yhden pisteen, vähiten pisteitä saanut voittaa.

Aktiiviset eläinpelit

Voit muokata kaikkea lasten teatteri- ja draamapeleistä minuutteihin voittaaksesi it-tyylisiä lasten pelejä ja jopa klassisia lasten leikkikenttäpelejä lisäämällä eläimen nimen, äänen tai käyttäytymiselementin. Lasten liikepelit polttavat loistavasti energiaa ja niitä voidaan käyttää sisätiloissa kuntosalilla tai ulkopeleinä.

Eläinluokkien eliminointi

Tämä hauska eläinkuntosalipeli vaatii avoimen tilan, jossa lapset voivat juosta. Kun lapset juoksevat ympäri tilaa, kutsu säännöllisesti jotakin eläinluokista, kuten nisäkkäistä, kaloja tai lintuja. Kun lapset kuulevat kehotuksen, he valitsevat eläimen, joka sopii kyseiseen luokkaan, ja alkavat liikkua valitsemansa eläimen tavoin. Pyydä jokaista lasta kutsumaan eläintään heidän liikkuessaan. Jokainen, joka valitsee väärän eläimen, on poissa tältä kierroksella. Viimeinen seisova on voittaja.

Naamiointi Piilosta

Monet eläimet käyttävät naamiointia piiloutuakseen näkyville, ja nyt myös lapset voivat. Pelaa tätä Piilosta-peliä sisällä tai ulkona. Sen sijaan, että piiloutuisivat esineiden sisään tai taakse, lasten on käytettävä löydettyjä materiaaleja naamioidakseen itsensä "It". Pidä erilaisia asuja, peittoja, vaatteita ja jopa myrkyttömiä vartalomaaleja käsilläsi, jotta lapset voivat tehdä kaiken. Sinun on varattava ylimääräistä piilotteluaikaa, kun lapset naamioituvat, ja aikaa kierrosten välillä poistaa naamiointiesineitä.

Pojat piiloutumassa metsään
Pojat piiloutumassa metsään

Food Chain Four Square

Asenna tyypillinen Four Square -kenttä pelataksesi tätä aktiivista peliä kuntosalilla tai ulkona. Kun neljä ensimmäistä pelaajaa ottavat ruutunsa, määritä jokainen eläimeksi samasta ravintoketjusta, kuten jääkarhu, hylje, kala ja plankton. Pelaajat voivat syöttää pallon vain neliöön, joka ei ole heidän suora saalistajansa. Tässä esimerkissä jääkarhu voi siirtyä kenelle tahansa, mutta plankton ei voi siirtyä kaloille. Jonossa odottavien pelaajien on liittyessään kiinnitettävä huomiota siihen, mikä ruutu on mikä eläin.

Eläinten esterata

Luo eläinvaikutteinen elinympäristö olohuoneeseesi tai takapihallesi ja pyydä lapsia liikkumaan kuin tietyt eläimet ja pääsemään elinympäristön esteradan läpi mahdollisimman nopeasti.

  1. Valitse yksi elinympäristö, kuten metsä.
  2. Aseta esteitä, jotka jäljittelevät tätä elinympäristöä.

    • Sisäesteitä voivat olla: kiipeäminen jälkimmäiseen jäljittelemään puuta, meneminen kahdesta vierekkäisestä ruokatuolista koostuvan "hirren" alle ja työntäminen siveltimen läpi, joka on luotu nauhalla oviaukon poikki.
    • Ulkon esteet voivat hyödyntää luonnonesteitä, kuten kiipeämistä varsinaiseen puuhun saavuttaakseen hedelmänpalan tai astuakseen pienten hirsien poikki.
  3. Valitse jokaiselle kierrokselle eläin, joka asuu valitsemassasi elinympäristössä. Lapsesi täytyy liikkua samalla tavalla kuin eläin ylittää kaikki esteet.

Villi pelien avulla

Vihdyttäsitpä sitten paljon lapsia tai vain muutamia sisällä tai ulkona, eläinpelejä on helppo pelata ja ne sopivat kaikenikäisille. Koska nämä pelit juhlistavat kaikkea eläinten hienoa, ole valmis päästämään lapset villiin. Jos lapsesi eivät saa tarpeekseen eläinpeleistä, tutustu ilmaisiin online-eläinpeleihin ja hauskoihin virtuaalisiin lemmikkisivustoihin lapsille.

Suositeltava: