Hauskoja perheriita raamatullisia kysymyksiä (tulostettavalla)

Sisällysluettelo:

Hauskoja perheriita raamatullisia kysymyksiä (tulostettavalla)
Hauskoja perheriita raamatullisia kysymyksiä (tulostettavalla)
Anonim
Ihmiset lukevat yhdessä Raamattua ja leikkivät triviaa
Ihmiset lukevat yhdessä Raamattua ja leikkivät triviaa

Voit käyttää Family Feud Raamatun kysymyksiä perhepeliiltoihin, kirkon tapahtumiin, nuorisoryhmiin tai kotikoulutoimintaan. Family Feud -tyyliset kysymykset perustuvat yleiseen mielipiteeseen saadaksesi vastaukset, joten voit kysyä seurakuntasi jäseniä saadaksesi yhteisiä vastauksia oikeilta ihmisiltä.

Painettava raamattu perheriita kysymyksiä ja vastauksia

Jos sinulla ei ole aikaa luoda omia kysymyksiäsi ja äänestää 100 ihmistä, voit käyttää näitä kymmentä Raamattuun liittyvää perhevihakysymystä pelataksesi. Jokainen kysymys sisältää kuusi suosittua vastausta. Voit käyttää viittä ensimmäistä kysymystä pelin pääkierroksilla ja sitten käyttää viittä muuta kysymystä bonuskierrokselle. Napsauta kuvaa Bible Family Feud -pelin kysymykset ja vastaukset pdf-muodossa ladataksesi ja tulostaaksesi sen. Jos sinulla on ongelmia tulostettavan sisällön käytössä, katso vianmääritysvihjeitä Adoben oppaasta.

Perheviha Raamattukysymysten esimerkkejä

Family Feud -pelin kysymykset on muotoiltava niin, että niihin voidaan antaa avoimet vastaukset. Ne eivät saa olla kyllä- tai ei-kysymyksiä, ja niihin tulisi vastata useampi kuin yksi vastausvaihtoehto. Jotkut ilmaisesta tulostettavasta kysymyksestä ovat:

  • Anna minulle naisen nimi Raamatusta, joka on suosittu nykyään.
  • Nimeä eläin, joka vie eniten tilaa Nooan arkista.
  • Nimeä raamatullinen sankari, jonka haluaisit mieluiten ystäväksesi.
  • Nimeä lahja, jonka Kolme kuningasta toivat Jeesuksen vauvalle.
  • Nimeä Raamatusta kirja, joka on pidempi kuin useimmat muut kirjat.

Painettava Raamatun trivia ja perheriitakysymykset

Jos olet luomassa pitkää Family Feud -peliä, saatat tarvita yli kymmenen kysymystä. Voit sekoittaa yleisiä triviaa Raamatun triviaan luodaksesi useita pelikierroksia.

  • Käytä yhtä tai kaikkia 25:stä perheystävällisestä kysymyksestä tulostettavasta Family Feud -tyyppisestä PDF-kysymyksestä.
  • Muuta tulostettavat Raamatun triviakysymykset bonuskierroskysymyksiksi.
  • Muuta hauskojen tulostettavien Raamatun kysymysten sanamuotoa niin, että ne alkavat lauseella, kuten "Nimeä jokin" kysymyssanan sijaan.

Kuinka pelata Bible Family Feud -peliä

Sinun ei tarvitse määrittää peliäsi kuten oikeaa Family Feud -peliä, mutta sillä tavalla on hauskempaa pelata, jos mahdollista.

Pelitilan määrittäminen

Aluksi sinun kannattaa perustaa leikkialue, joka muistuttaa Family Feud -televisiosarjan näyttämöä.

  1. Tarvitset kaksi pitkää pöytää tai penkkiä, yksi jokaiselle joukkueelle. Pöydät tulee sijoittaa yhdensuuntaisesti toistensa kanssa muutaman jalan väliin.
  2. Pöytien toiseen päähän, niiden välisen tilan keskelle, tarvitset korokkeen. Tällä korokkeella pitäisi olla kello tai summeri.
  3. Tarvitset pelilaudan, jonka kaikki näkevät. Voit luoda vaihdettavan taulun teippaamalla läpinäkyvät asiakirjaholkit vaakasuoraan suureen julistetauluun. Voit myös käyttää vain liitutaulua tai kuivaa pyyhkimistaulua.
  4. Jos mahdollista, haluat tehdä kyselyn mahdollisimman monelle ihmiselle pelikysymyksilläsi. Tämä antaa sinulle todellista dataa käytettäväksi pelissäsi ja auttaa määrittämään bonuskierrospisteiden arvot.
Naisten raamatuntutkistelu kotona ruokapöydässä
Naisten raamatuntutkistelu kotona ruokapöydässä

Pelipelisäännöt

Tarvitset kaksi joukkuetta ja yhden isännän pelataksesi Bible Family Feudia. Jokaisessa joukkueessa tulee olla vähintään kolme pelaajaa, mutta enintään kuusi pelaajaa. Yhden joukkueen pelaajat seisovat yhden pöydän takana, kun taas toisen joukkueen pelaajat vastakkaisen pöydän takana.

  1. Jokaisessa pöydässä oleva pelaaja, joka on lähinnä palkintopallia, menee ensin.
  2. Nämä kaksi pelaajaa seisovat korokkeella toinen käsi selkänsä takana ja toinen summerin vieressä.
  3. Isäntä seisoo korokkeen takana ja kysyy ensimmäisen kysymyksen.
  4. Ensimmäinen oikean vastauksen saanut pelaaja päättää, pelaako vai syöttääkö hänen joukkueensa kierroksella. Isäntä lisää vastauksen taululle.
  5. Jos joukkue päättää pelata, isäntä ja ensimmäinen pelaaja menevät voittajajoukkueen pöytään.
  6. Jokainen pelaaja vuorollaan vastaa samaan kysymykseen.

    1. Jos pelaaja arvaa oikean vastauksen, isäntä lisää sen taululle.
    2. Jos pelaaja arvaa väärän vastauksen, joukkue saa yhden lyönnin.
    3. Jos pelaajat arvaavat kaikki vastaukset ennen kuin ansaitsevat kolme osumaa, he voittavat kaikki kierroksen pisteet.
    4. Kun joukkue saa kolme lyöntiä, se lakkaa antamasta vastauksia.
  7. Kun joukkue on ansainnut kolme lyöntiä, vastustajajoukkueella on mahdollisuus varastaa pisteet. Ryhmän tulee sopia yksi vastaus aloituskysymykseen.

    1. Jos vastustajajoukkue antaa oikean vastauksen, he saavat kaikki kierroksen pisteet.
    2. Jos vastustajajoukkue ei anna oikeaa vastausta, alkuperäinen pelaava joukkue saa kaikki pisteet.
  8. Pelin pääosa sisältää kolmesta viiteen kierrosta. Ensimmäisellä kierroksella on kuusi vastausvaihtoehtoa. Jokaisella peräkkäisellä kierroksella on yksi mahdollinen vastaus vähemmän. Yhdelläkään kierroksella ei saa olla vähemmän kuin kolme mahdollista vastausta. Voit antaa pistearvot jokaiselle kierrokselle tai jokaiselle oikealle vastaukselle.
  9. Eniten pisteitä lopussa kerännyt joukkue voittaa.

Bonuskierroksen säännöt

Pääkierrosten voittajajoukkueella on nyt mahdollisuus ansaita erikoispalkinto. Tarvitset bonuskierrokselle viisi kysymystä ja kaksi pelaajaa voittajajoukkueesta. Jos kysyit todellista yleisöä, kunkin vastauksen antaneiden ihmisten määrä on kyseisen vastauksen pistearvo. Jos et kysynyt oikeita ihmisiä, voit antaa pistearvoja sen perusteella, mitkä vastaukset olisivat mielestäsi suosituimmat.

  1. Määritä pistearvojesi perusteella vähimmäispistearvo, joka joukkueen on ansaittava voittaakseen palkinnon.
  2. Yksi bonuskierroksen pelaajista joutuu poistumaan huoneesta tai laittamaan kovaa musiikkia kuulokkeisiin, jotta he eivät kuule joukkuetoverinsa vastauksia.
  3. Isäntä asettaa ajastimen 30 sekunniksi ja käynnistää sen kysyttyään ensimmäisen kysymyksen.
  4. Ensimmäinen pelaaja huutaa yhden vastauksen jokaiseen kysymykseen. Tavoitteena on antaa vastaus kaikkiin viiteen kysymykseen määräajassa.
  5. Toinen pelaaja saa nyt vuoron vastata samoihin kysymyksiin. Tällä pelaajalla on 40 sekuntia aikaa vastata, koska hän ei voi kopioida joukkuetoverinsa antamaa vastausta. Jos hän toistaa vastauksen, isäntä voi sanoa: "Yritä uudelleen", ja hän voi antaa toisen vastauksen.
  6. Laske yhteen kaikki kummankin pelaajan ansaitsemat pisteet. Jos he ansaitsevat vähimmäispistemäärän, he saavat palkinnon.

Uskollisten perheriita

Family Feud -pelit ovat loistava tapa opettaa tai tarkastella raamatullista materiaalia, mutta ne toimivat myös terveellisenä perheenä. Pidä pelit hauskoina ja kiinnostavina luomalla omia Family Feud -raamattukysymyksiä nykyisten tutkimustesi perusteella.

Suositeltava: