Melkein kaikki ovat kuulleet klassisesta hopscotchista. Pidä tämä ajaton toiminta tuoreena ja hauskana muutamalla mielenkiintoisella alkuperäisversiolla. Kuka tiesi, että tätä suosittua peliä voi pelata niin monella tavalla?
Humalan historia
Hopscotch on ollut olemassa satoja vuosia (tai ehkä enemmänkin), ja pelin ensimmäinen äänitys tapahtui jo vuonna 1677. Tämä tarkoittaa, että hopscotch on yksi vanhimmista leikkipaikkapeleistä. Hupparin syntyhistoria on hieman mysteeri, sillä leikkipuistosuosikin saamisesta alkunsa on useita teorioita. Jotkut teoreetikot uskovat, että muinaiset roomalaiset keksivät pelin ensin keinona kouluttaa kiihkeää armeijaansa. Toiset osoittavat kiinalaisia ja sanovat, että juuri heitä meidän pitäisi kiittää tästä hauskasta pelistä.
Classic Hopscotchin perussäännöt
Riippumatta siitä mitä variaatiota pelaat, hopscotchin säännöt pysyvät melko samanlaisina.
- Ennen kuin pelaat hopscotchia, sinun on pystytettävä kenttä. Tämä voidaan tehdä monilla hauskoilla ja mielenkiintoisilla tavoilla, mutta perinteisesti tuomioistuin näyttää tältä:
- Neliö yksi piirretään ja numero yksi kirjoitetaan tilaan.
- Yksittäiseen ruutuun on liitetty ruutu kaksi ja kolme. Nämä neliöt sijaitsevat vierekkäin.
- Neliö neljä sijaitsee kahden ja kolmen päällä.
- Neliöt viisi ja kuusi yhdistyvät neliöön ja piirretään jälleen vierekkäin.
- Neliö seitsemän on arvottu viiden ja kuuden päälle.
- Neliöt kahdeksan ja yhdeksän piirretään ruudun seitsemän päälle.
- Kymmenen neliö on vihdoin kahdeksan ja yhdeksän yläpuolella.
- Pelaaja heittää pienen kiven tai kolikon hyppykentän ensimmäiseen ympyrään tai neliöön. Esineen, jota kutsutaan myös merkiksi, on laskeuduttava kokonaan ensimmäiseen tilaan, jotta pelaaja voi jatkaa.
- Pelaaja hyppää sitten ympyröiden tai neliöiden läpi koskematta linjoihin tai astumatta tilaan, jossa esine on.
- Kun pelaaja hyppää (toisella jalalla, jos ympyrä tai neliö seisoo yksin, tai molemmilla jaloilla, jos on kaksi ympyrää tai ruutua vierekkäin) aina kymmenenteen väliin asti, hän kääntyy ympäri ja toista takaisinhyppyprosessi alkuun.
- Palautetulla matkalla pelaajan tulee pysähtyä ennen neliötä, jossa on esine, kumartua, hakea esine astumatta esineen ruutuun ja jatkaa sitten alkuun menettämättä tasapainoaan.
- Seuraava pelaaja toistaa prosessin, mutta hänen täytyy heittää esine toiseen ruutuun.
- Kolmas henkilö toistaa prosessin, mutta heittää esineen kolmanteen ruutuun.
- Pelaaja menettää vuoronsa, jos hän:
- heittää esine väärään neliöön
- askel linjalla
- menettävät tasapainonsa ja laskevat toisen jalkansa yhteen ympyrään tai ruutuun tai kumartuvat alas saadaksesi tasapainon käsillään
- kaas hyppäämistä neliöön
- Jos pelaaja menettää vuoronsa, hänen on toistettava se ruutu, jossa hän oli aiemmin SEURAAVALLA vuorollaan. Jos pelaaja esimerkiksi heittää esineen ruutuun kolme, mutta astuu riville hyppysarjansa aikana, hänen on seuraavalla vuorollaan heitettava esine uudelleen ruutuun kolme ja yritettävä suorittaa hyppysarja kokonaan loppuun. Vasta sitten he pääsevät seuraavalla yrittämisellään neljänteen ruutuun.
Pisteiden säilyttäminen Hopscotchissa
Hoppalassa ei ole "pisteytysjärjestelmää", mutta voittaja selviää. Pelin voittaja on henkilö, joka voi heittää esineen kaikkiin kymmeneen laatikkoon tai ympyrään ja hypätä sarjan läpi. Jos pelaat monien ihmisten kanssa, se voi käydä intensiivisemmäksi, koska useimmat pelaajat löytävät tavan menettää vuoronsa jossain vaiheessa. Pelistä tulee tasapainon ja tarkkuuden haaste, sillä pelin voittajaksi kruunataan henkilö, joka tekee käytännössä vähiten heitto- ja hyppyvirheitä, sillä hän selviää nopeimmin kaikkien kymmenen laatikon läpi.
Kuinka pelata Hopscotchia sisätiloissa
Hopscotch tunnetaan leikkipaikkana tai katupelinä, mutta jos sinulla on sisätilaa, voit viedä pelin suoraan sisälle ja saada lapsille paljon toimintaa, kun he eivät pääse ulkona.
Vaihda liitu nauhalle
Yksi tapa pelata peliä sisällä on luopua liidusta, jota perinteisesti käytetään kentän piirtämiseen betonille. Tee sen sijaan neliöt maalarinteipillä tai maalarinteipillä. Käytävillä on hyvät tilat huipulle, ja useimmat maalarinteipit tarttuvat jopa matolle, jos kotonasi ei ole suuria alueita kovapintaisia lattioita.
Luo eklektinen tuomioistuin jokapäiväisillä esineillä
Jos sinulla ei ole teippiä ympärilläsi, kerää materiaaleja tehdäksesi kotiisi poikkeuksellinen humalakenttä. Tuo muutama hula-vanne sisätiloihin, käytä yksi tai kaksi huopaa tai kangasta ja etsi narua tai lankaa, jonka päistä voidaan sitoa ja muokata ympyröiksi, kolmioksi tai neliöiksi, jolloin saadaan villin näköinen hopeakenttä. Voit käyttää mitä tahansa muotoja ja koota laatikoita haluamallasi tavalla, kunhan pääset puolelta toiselle ja kunhan on yhteensä vähintään kymmenen tilaa hypätä sisään ja ulos.
Osta Hopscotchille valmistettu matto
Jos sinulla on luottokorttisi käsillä, voit suunnata verkkokauppasivustoille, kuten Amazon, ja ostaa humalamaton tai humalamaton sisäkäyttöön. Malleja on paljon, joista yksi sopii varmasti kotisi tilaan ja budjettiisi.
Bubble Wrap Hopscotch
Lapset rakastavat kuplamuovia. Jos sinulla on paljon sitä makaamassa ilman suurta tarkoitusta, leikkaa siitä suorakulmioita ja neliöitä ja käytä niitä humalakentässä. Käytä mustaa Sharpie-merkkiä ja kirjoita numerot yksi-10 jokaiseen kuplamuovin leikatuun osaan. Järjestä kuplamuovin neliöt kenttämuotoon ja pelaa poksahtaen!
Luovia tapoja pelata Hopscotchia ulkona
Kesot lapsia menemään ulos leikkimään kerta toisensa jälkeen, mutta heidän vastauksensa näyttää aina olevan: "Ulkona on tylsää" tai "Ulkona ei ole mitään tekemistä!" Nämä luovat tavat pelata hopscotchia saattavat muuttaa heidän mielensä ulkona pelaamisesta.
Shrink-the-Square-Scotch
Jos vanhemmat lapsesi kokevat, että perinteinen humalajuoma on heille aivan liian yksinkertainen, kutista kenttä! Kun he ovat pelanneet tyypillisen kokoisella kentällä, tee toinen peli, jonka neliöt ovat puolet ensimmäisen kentän kokoisia. Jos he selviävät siitä, pienennä tuomioistuimen kokoa vielä kerran. Kuinka pienellä kentällä he selviävät koko pelin läpi?
Kaksoisheitto Scotch
Miksi et heittäisi toista tussilla lisää vaikeusastetta? Vaikka hopscotchia pelataan yleensä yhdellä esineellä, joka heitetään ruudulta toiselle, voit heittää toisen peliin huvin vuoksi. Tämä tekee lasten läpipääsemisestä paljon vaikeampaa, sillä jokainen saamansa käännös vaatii heitä heittämään KAKSI esinettä neliöön (eri ruutua, ei koskaan samaa), ja palatessaan takaisin alkuun heillä on taivuttaa ja noutaa molemmat merkit menettämättä niiden tasapainoa.
sprinklerihumala
Jos sinulla on takapiha, jossa on nurmikkoa, kokeile tehdä ruohomaalilla humalakenttä nurmikkoon. Ruiskumaalaa laatikot (älä ole huolissasi pysyvyydestä, vähän kasvusta, ja pari ruohonleikkuria pyyhkii kentän muutamassa viikossa) nurmikkoon. Etsi jotain, jota voit käyttää tussina heittämiseen (saatat tarvita jotain hieman suurempaa kuin mitä käyttäisit jalkakäytävällä tai kovapuulattialla, koska ruoho on pidempää). Laita sprinklerit päälle ja pelaa humalaa kastuessasi! Mikä hauska tapa viettää kuuma kesäpäivä.
Pyörityksiä Classicissa
Nämä pyöräytykset klassiseen hopscotch-pelitapaan piristävät peliä ja pitävät lapset kiinnostuneena pelaamaan sitä yhä uudelleen. Kaikkia näitä versioita voi pelata sisällä tai ulkona.
Kilpaa kellolla Hopscotch
Race the Clock Hopscotch käyttää perinteisiä asetuksia ja sääntöjä, mutta lisää peliaikaa. Päätä aika päästä hopscotch-tuomioistuimen läpi. Riippuen lasten kyvystä liikkua nopeasti kentällä, voit tehdä ajasta mikä tahansa haastava, mutta itse asiassa toteutettavissa oleva. (Tee pari koeajoa nähdäksesi kuinka kauan pelaajilla kestää keskimäärin päästä ruutuun kymmenen ja takaisin aloittaakseen uudelleen). Joka kerta, kun pelaaja ottaa vuoron, sekuntikello käynnistyy valitulla ajalla. Pelaajan on suoritettava vuoronsa ennen kuin sekuntikellon aika loppuu.
Luokka Hopscotch
Sen sijaan, että laittaisit numeron jokaiseen ruutuun, kirjoitat mielenkiintoisen luokan nimeen. Luokkaideoita vanhemmille lapsille voivat olla:
- Jäätelön täytteet
- Osatilat, joiden nimessä on kirjain "O"
- Sanat, jotka rimmaa sanan "aika" kanssa
- Avaruudesta löydetyt asiat
- Presidentit
Luokat nuoremmille lapsille voivat olla:
- Värit
- Eläintarhan eläimet
- Maatilan eläimet
- Hedelmätyypit
- Pelaamista talvella
Kun pelaaja hakee merkin ruudusta, hänen on nimettävä jotain, joka kuuluisi tähän luokkaan. Nuoremmilla lapsilla ei ehkä ole aikarajaa, kun he ajattelevat luokkatuotteita, mutta he menettäisivät vuoronsa, jos he eivät voisi ajatella mitään. Vanhemmat lapset saattavat saada vain viisi sekuntia miettimään esinettä ennen kuin he luopuvat vuorostaan. Yksikään pelaaja ei voi toistaa jo kutsuttua kohdetta.
Sight Word Hop Scotch
Tee näkösanojen oppimisesta hauskaa hyppypelillä. Kirjoita jokaiseen kentällä olevaan ruutuun näkösana, jota lapsesi pyrkivät muistamaan. Kun he osuvat näkösanaan, heidän on sanottava se tai menetettävä se käänne. Pelaa tätä parin päivän välein tai kerran viikossa ja käytä joka kerta kun pelaat erilaista kymmenen näkösanan sarjaa. Mikä hyödyllinen ja ainutlaatuinen tapa oppia hallitsemaan sanoja.
Math-Based Hopscotch
Aivan kuin näkösanoilla, voit pelata hyppyä työskennellessäsi matemaattisten käsitteiden parissa. Tässä on muutamia ideoita matematiikan sisällyttämiseen peliin:
- Käytä hopscotchia moninkertaisten tai tekijöiden käsittelyyn. Esimerkiksi:
- Moninkojen kanssa pelaaminen. Soita numero neljä. Lasten olisi sanottava: 8, 12, 16, 20, 24, 28, 32, 36, 40, kun he hyppivät sisään ja ulos ruuduista. Älä jatka oikeudenkäyntiä, jos seuraavaa monikertaa ei voida kutsua takaisin.
- Tekijöiden kanssa leikkiminen. Soita numero 20. Lapset voisivat sanoa "kymmenen", kun he saapuvat 10. ruutuun, ja sitten sanoivat "kaksi", kun he pääsivät ruudulle, jossa on merkintä. He voivat käyttää kutsutun numeron mitä tahansa kerroinparia, kunhan heidän muistamansa kaksi numeroa voidaan kertoa kutsun numeron saamiseksi.
- Leikki yhteen-, vähennys-, kerto- tai jakolaskulla. Anna lapsille matemaattinen tehtävä. He pelaavat perinteisellä tavalla, mutta kun he laskeutuvat ruudulle markkerilla, heidän on vastattava annettuun tehtävään tai hävittävä vuoro.
Hopscotch Around the World
Hopscotch on suosittu katupeli kaikkialla maailmassa. Eri taskuilla on omat mielenkiintoiset pyöräytyksensä yhteisessä pelissä. Vaikka se näyttää erilaiselta muualla maailmassa, kaikki näyttävät olevan samaa mieltä, se on loistava tapa viettää aikaa ystävien kanssa.
Australian Hopscotch
Hopscotch Australiassa pelataan kolmessa vaiheessa, ja jokainen vaihe vaikeutuu jatkuvasti. Ensimmäinen vaihe pelataan perinteisten sääntöjen mukaan. Toinen vaihe, joka tunnetaan nimellä "hyppy", haastaa pelaajat hyppäämään sisään ja ulos ruuduista molemmin jaloin. Kolmatta vaihetta kutsutaan "peeveriksi". Jälleen molempia jalkoja tarvitaan hyppyjen suorittamiseen, mutta ne on ristissä tällä kierroksella.
ranskalainen humalapuu
Ranskan hopscotch on nimeltään Escargot. Tuomio kiertyy ympärilleen ja muistuttaa etanankuorta. Tämän kentän läpi on paljon vaikeampi hypätä ympyräkuvion vuoksi.
Persialainen hopscotch
Iranissa asuvien persialaisten lasten leikkimä versio on nimeltään Laylay. Tämä versio käyttää parillista määrää vierekkäisiä neliöitä.
Nauti monipuolisesta humalapelistä
Hienoa tässä yksinkertaisessa, klassisessa leikkikenttäpelissä on se, että sitä voidaan uudistaa ja viimeistellä, jotta siitä tulee jotain aivan uutta joka kerta, kun pelaat sitä. Peli itsessään käsittelee motorisia taitoja, ja luovuudella vanhemmat voivat työskennellä myös akateemisten taitojen parissa. Hopscotch on kokeiltu ja todellinen peli, jota lapset ovat pelanneet satoja vuosia, ja se kuuluu jokaisen perheen pelikiertoon.