Tee oma tagisi näillä ainutlaatuisilla tunnistepeleillä.
Opimme soittamaan tagia melkein siitä hetkestä lähtien, kun voimme juosta omin voimin ja ojella käsiämme. Se on peli, johon jokainen väsynyt opettaja ja energinen sisarus voi luottaa. Näin yksinkertaisella lähtökohdalla on ääretön määrä tapoja keksiä pyörä uudelleen. Ovatko lapsesi kyllästyneet perinteisen tagin pelaamiseen? Kokeile sen sijaan jotakin näistä luovista lapsille suunnatuista tunnistepeleistä.
Perinteisen tagin pelaaminen
Kun pelaat tagia, sillä on yksi päätarkoitus – ei saada sitä. Kuten kuumaa perunaa, yrität siirtää "se" olemisen toiselle pelaajalle koskettamalla häntä yhdellä kädelläsi. Kun se on merkitty, toisesta pelaajasta tulee se, ja hänen on päästävä eroon asemastaan merkitsemällä joku muu.
Freeze tagin soittamisen oppiminen on hyvin samanlaista. Erona on, että sen sijaan, että lapsista tulisi "se", kun hänet merkitään, hän "jäätyy", kun "se" -henkilö merkitsee hänet. Tyypillisesti muut pelaajat voivat "vapauttaa" ne napauttamalla niitä olkapäähän tai käsivarteen.
Tag and freeze tag -pelit voivat kestää tunteja, ja yhdellä tai kahdella muutoksella voit avata kokonaan uuden pelimaailman.
Viihdyttävät tunnistepelit lapsille
Tag on upea peli, mutta voit pelata sitä vain niin monta päivää peräkkäin, ennen kuin alkaa kaipaamaan jotain muuta. Älä koskaan pelkää; siellä on niin monia ainutlaatuisia tunnistepelejä lapsille, joita lapsesi voivat oppia pelaamaan.
Zombie Tag
Samanlainen kuin freeze tag on Zombie Tag. Zombie Tagissa lapset juoksevat ympäriinsä ja vain yksi henkilö on "tartunnan saanut". Tässä versiossa et pääse eroon tartuntatilastasi merkitsemällä joku muu. Sen sijaan välität tartunnan merkitsemällä ne. Pian infektio leviää ja sinulla on tonnia tartunnan saaneita lapsia juoksemassa tartunnan saamattomien perään. Viimeinen lapsi, joka selviää saamatta tartuntaa, voittaa.
Crab Tag
Crab Tagin säännöt ovat samat kuin tavallisen tagin, paitsi että lasten on jahdattava toisiaan rapukävelyllä. Jos et tiedä mitä rapukävely on, pääset asentoon seuraavasti:
- Pudota kyykkyyn.
- Nojaudu taaksepäin ja laita toinen kämmen taaksesi maahan.
- Kun olet vakaa, aseta toinen kätesi maahan niin, että näytät tekeväsi taaksepäin taivutusta.
- Liikuta itseäsi edestakaisin putoamatta asennosta.
Taskulampputunniste
Taskulamppumerkki on perusvaruste yöpymisissä kaikkialla. Sen sijaan, että käytät käsiä ystävien merkitsemiseen, käytät taskulamppuja. Juokseessaan ympäriinsä pimeässä, kaikki yrittävät välttää valonsäteen osumista.
Ants in Your Pants Tag
Tämä versio nimeltä Ants in Your Pants on typerä tapa saada lapset liikkumaan, vaikka ne olisi merkitty tunnisteella. Kun lapset merkitään Ants in Your Pants -tekstiin, heistä ei tule sitä. Sen sijaan he saavat annoksen kammottavia ryömijä vaatteissaan.
Lasten, joilla on muurahaisia housuissa, täytyy heilutella paikallaan odottaen jonkun, joka ei ole se, antamaan heille kovettuvaa muurahaisjauhetta. Kun he merkitsevät lapsille muurahaisia housuissaan, he pääsevät takaisin peliin.
Vampire Bats Tag
Yksi Halloween-muotoinen versio tagista, jota voit pelata syksyn aikana, on Vampire Bats Tag. Tämä on hieman monimutkaisempi kuin tavallinen tagi.
Vampire Bats Tagin aikana yksi lapsi (tai useampi ryhmän koosta riippuen) aloittaa vampyyrilepakkona ja yksi lapsi vampyyrimetsästäjänä. Vampyyrilepakko juoksee ympäriinsä yrittäen purra (tagata) mahdollisimman monia ihmisiä muuttaakseen heistä myös vampyyrilepakoita. Äskettäin muuttuneet vampyyrilepakat voidaan kuitenkin muuttaa takaisin ihmisiksi, kun vampyyrimetsästäjä parantaa (merkitse) heidät.
Vampyyrilepakoiden täytyy juosta siipiään heilutellen erottaakseen toisensa toisistaan, kun taas ihmiset ja vampyyrimetsästäjä saavat juosta normaalisti. Peli päättyy, kun kaikki muuttuvat vampyyrilepakoksi tai ihmisiksi.
London Bridge Tag
Saa inspiraatiota lastenlaulusta tämän typerän tunnistepelin avulla. London Bridge Tagissa lapset leikkivät freeze tagia tavalliseen tapaan, paitsi ne, jotka on merkitty, eivät muutu "se". Sen sijaan heidän täytyy pudota käsiinsä ja muodostaa silta kehonsa kanssa. Merkimättömät lapset voivat pelastaa heidät paik altaan ryömimällä Lontoon sillan alle.
Mitä kello on, herra susi?
Kuin jotain, joka käveli suoraan ulos Grimmin saduista, mikä on aika, herra. Susi? on mielenkiintoinen näytelmä tag-konseptilla. Periaatteessa yksi lapsi ottaa roolin herra susina ja vaeltelee alueensa reunoja. Muiden lasten tehtävänä on kävellä lähtöviiv alta maaliin. Heidän täytyy kysyä "Mitä kello on, herra susi?" ja susi huutaa erilaisia numeroita, jotka kertovat kuinka monta askelta lapset saavat ottaa päästäkseen lähemmäksi maalia.
Varo, kun herra Wolf sanoo "keskiyö", koska se on metsästysaika ja he juoksevat merkitsemään sinut pois pelistä. Keskiyön tunnin aikana lapset kilpailevat päästäkseen maaliin ennen kuin heidät merkitään. Jokainen, joka on merkitty tunnisteella, lähetetään pois pelistä, ja peli alkaa uudelleen lähtöviiv alta.
Muistitunniste
Muistitunnisteessa lapset käynnistävät tunnisteen tavalliseen tapaan, paitsi jos joku on merkitty pois, heitä ei vapauteta asemastaan ennen kuin heidät merkitsenyt henkilö on merkitty. Se on loistava tapa haastaa heidän muistinsa ja pitää heidät monissa tehtävissä.
Varjotunniste
Tee kuten Peter Pan ja suojaa varjoasi Shadow Tagin aikana. Sen sijaan, että merkitset käsilläsi, käytät jalkojasi tallataksesi jonkun toisen varjoa. Jos saat kiinni jonkun varjon, hän on nyt se. Varjotunniste toimii luonnollisesti parhaiten iltapäivällä, kun aurinko alkaa laskea ja varjosi ovat v altavat.
Caterpillar Tag
Caterpillar Tagissa lapset menevät leikkikentälle aloittamaan merkin tavalliseen tapaan. Kuitenkin, kun ensimmäinen lapsi merkitään, hän liittyy henkilöön, joka merkitsi hänet yhdistämällä kädet ja käynnistää toukka. Jokainen uusi lapsi, joka on merkitty ulos, liittyy jonoon, kunnes sinulla on v altava nälkäinen toukka täynnä lapsia.
Tagimuunnelmia on loputtomasti
Joskus yksinkertaisimmat pelit ovat jännittävimpiä, koska niissä on niin paljon tilaa tehdä niistä omia. Kokeile näitä tunnistepelejä tai aivoriihi lasten kanssa ja keksi jotain täysin omaa. Joka tapauksessa, älä unohda merkitä itseäsi.