Ei ole olemassa peliä, joka voi kääntää ihmiset toisiaan vastaan yhtä nopeasti kuin Riski-strategiapeli. Loppujen lopuksi, kun keskityt käyttämään armeijoitasi alueen kokoamiseen ja täydelliseen maailmanv altaan, pystyssä voi olla vain yksi henkilö. Toivottavasti, jos ymmärrät säännöt täysin ja käytät niitä hyväksesi, sinä olet ainoa selviytyjä tästä kilpailevasta pöytäpelistä.
Riski ja vuosisadan puolivälin politiikka
Riskin alkuperätarinasta on vaikea keskustella ilman yhtäläisyyksiä kylmän sodan aikakauden poliittiseen juonitteluun. Albert Lamorisse, kuuluisa ranskalainen ohjaaja, kehitti lautapelin alkuperäisen idean vuonna 1950 juuri kylmän sodan syntyessä. Miro Co. julkaisi sen ensimmäisen kerran vuonna 1957 nimellä La Conquete du Monde (Maailman valloitus), vuonna 1959, pian ensimmäisen julkaisunsa jälkeen, Parker Brothers muutti pelin ja julkaisi sen uudelleen nimellä Risk Continental Game. Tästä 50-luvun lopulta lähtien jatkuvasti painettu peli "Risk", kuten sitä yleisesti kutsutaan, on lautapelien harrastajien ja yliopisto-opiskelijoiden suosikki.
Riskipelin aloittaminen
Risk on melko älyllisesti mukana oleva peli, ja pelin asettamisessa on jonkin verran vaihtelua, joten on tärkeää, että ymmärrät pelin ohjeet.
Riskiin sisältyvät osat
Pelin laatikon sisältä pitäisi löytää muutama eri nappula:
- 1 pelilauta
- 6 joukkoa kuudessa eri värissä
- 42 aluekorttia
- 2 villikorttia
- 2 valkoista noppaa
- 3 värillistä noppaa
Kun tiedät, että sinulla on kaikki pelaamiseen tarvittavat nappulat – varsinkin jos löysit vintage-kopion Riskistä kierrätyskaupasta – voit siirtyä alueiden jakamiseen ja ensimmäisen pelaajan hyökkäykseen.
Hallituksen kokoaminen
Setup for Risk on melko haastavaa, joten kiinnitä huomiota useisiin tavoihin, joilla voit valmistautua peliisi.
Alueiden jakaminen
Ensimmäinen askel uuden Risk-pelin aloittamisessa on valita armeijaväri ja sen mukaan, kuinka monta pelaajaa on mukana, oikean määrän jalkaväkeä pöydälle sijoitettavaksi. Nyt on ryhmäsi päätettävissä, mitä kahdesta vaihtoehdosta alueesi jakamiseen haluat seurata:
- Jaa aluekortit satunnaisesti keskenään, kunnes kaikki alueet on jaettu
- Vyötä noppaa nähdäksesi, kenellä on eniten numeroita, ja voi valita yhden alueen ensin asettamalla yhden jalkaväkistään sille ja liikkumalla myötäpäivään pelaajien läpi, kunnes kaikki alueet on lunastettu.
Asennuksen viimeistely
Kun olet päättänyt alueesi, voit sijoittaa yhden lisäyksikön mille tahansa alueellesi. Siitä lähtien sekoita RISKI-kortit uudelleen (poistamatta Tehtäväkortit) ja aseta ne kuvapuoli alaspäin ulottuvillesi.
Kuinka pelata riskiä
Koska Riskin tarkoitus on maailman herruutta ja saavutat tämän kukistamalla vihollisesi ja saamalla hallintaansa kaikki alueet kautta linjan, laudan monissa eri osissa tapahtuu paljon toimintaa. yhdellä kertaa. Jos olet helposti yllättynyt siitä, että pelissä on paljon liikkuvia nappuloita, sinulla saattaa olla hieman oppimiskäyrää riskin suhteen. Onneksi on olemassa kolmiosainen tarkistuslista, jonka kaikki pelaajat voivat muistaa, mikä heidän on suoritettava ennen kuin heidän vuoronsa on ohi.
- Uusien armeijoiden käsittely ja sijoittaminen
- Hyökkää, jos haluat, heittämällä noppaa
- Puolustuksen rakentaminen
Katso, miltä nämä tavoitteet näyttävät jokaisella käänteelläsi.
Käsittely ja uusien armeijoiden sijoittaminen
Vuorosi alussa käytät taulua auttamaan sinua määrittämään, kuinka monta armeijaa voit lisätä alueillesi muutaman kriteerin perusteella: jos hallitset maanosia ja niiden arvoa, vastaavat RISKI-korttisi arvot ja hallitsemiesi alueiden lukumäärä.
Varhaisimmat kertyneet summat tulevat hallitsemiesi alueiden määrästä, ja ne määritetään ottamalla alueiden kokonaismäärä, jakamalla se kolmella ja hylkäämällä desimaalit. Et saa koskaan alle 3 uutta joukkoa joka kierroksella.
Kun hallitset kokonaista maanosaa, keräät yhä enemmän armeijoita, mitä käsitellään tarkemmin alla.
Hyökkääminen nopan avulla
Vaikka sinun ei ole pakko hyökätä joka kierroksella, se on yleensä tärkeä asia laajentaa ulottuvuuttasi ympäri maailmaa. Kun tulet tähän hyökkäysvaiheeseen, voit valita hyökkääväsi viereiseen rajaan (tai linjalla yhdistettyyn alueeseen), jolle olet aiemmin siirtänyt nappuloita. Hyökkäys päättyy siten, että hyökkääjä heittää enintään kolme noppaa (niin kauan kuin heillä on kolme tai useampia joukkoja rajalla taistellakseen) ja puolustaja heittää enintään 2 noppaa (niin kauan kuin heillä on kaksi tai useampia joukkoja taisteltavana) samaan aikaan.
Täältä kaksi korkeinta heittoa asetetaan vastakkain, korkein jää henkiin ja toinen poistetaan laud alta. Tämä jatkuu toisen kerran, jos käytetään kahta noppaa, ja jos puolustajalla ei ole enää joukkoja jäljellä, he menettävät alueen hyökkääjälle.
Kierresi hyökkäysvaihe jatkuu niin kauan kuin haluat, ja voit jatkaa hyökkäämistä muihin alueisiin tai samaan alueeseen niin kauan kuin sinulla on tarpeeksi joukkoja hyökkäämiseen. Samoin hyökkäysvaihe päättyy milloin haluat tai menetät kaikki joukkosi ja sinut viedään pois pelistä.
puolustuksesi vahvistaminen
Kun olet suorittanut hyökkäysvaiheen (jos aloitit sellaisen), siirryt linnoitusvaiheeseen. Täällä voit siirtää joukkoja vain yhdeltä alueelta mille tahansa hallitsemallesi viereiselle alueelle puolustaaksesi maata paremmin. Muista jättää vähintään yksi joukko alkuperäiselle alueellesi pitääksesi sen hallinnassa. Kun olet lopettanut tämän vaiheen ja vetänyt riskikortin, jos olet valloittanut vastustajan alueita, sinun vuorosi on ohi.
Erikoissäännöt
Riskillä on muutamia muita sääntöjä, jotka vaikuttavat siihen, miten peli jatkuu koskien maanosien hallintaa ja käsissäsi olevia aluekortteja.
Mannerosan hallinta
Jokaisen kierroksen alussa pelaaja saa bonusmäärän joukkoja, jos hän hallitsee maanosaa. Joukkojen määrä riippuu mantereesta, jota he hallitsevat:
- Australia - 2
- Etelä-Amerikka - 2
- Afrikka - 3
- Pohjois-Amerikka - 5
- Eurooppa - 5
- Aasia - 7
Aluekortit
Aluekortteja kerätään pelin aikana, ja viimeisen alueensa menettäneet pelaajat luovuttavat ne pelaajalle, joka nyt vastaa kyseisestä paikasta, ja jokaisen kierroksen lopussa, kun valloittat vähintään yhden palan alue. Voit lunastaa nämä kortit lisäjoukkoja varten kierroksesi alussa, jos sinulla on:
- 3 korttia, joissa vastaavat tunnukset
- 5 korttia kädessäsi
- Yksi kortti jokaisesta tunnuksesta
Kun pelaaja kääntyy ensimmäisen kerran aluekorttisarjassa, hän saa 4 ylimääräistä armeijaa. Jokaisella uudella setillä pelaajat saavat myös kaksi ylimääräistä armeijaa. Siten voit kerätä 4, 6, 8, 10 ja niin edelleen joukkoja jokaisella lähettämälläsi RISKIkorttisarjalla, kunnes saavutat 7th sarjan, jota lisätään sen sijaan 5 armeijalla. 2.
Tarkista näistä korteista kaikki hallinnassasi olevat alueet, sillä ne (kun ne lähetetään) antavat sinulle myös kaksi ylimääräistä joukkoa.
Strategiat riskin voittamiseen
Vaikka Riskiin liittyy jonkin verran onnea riippuen tavasta, jolla sinä ja ystäväsi määrittelitte pelin alussa, se on enimmäkseen strategiapeli, jonka olosuhteet muuttuvat jatkuvasti pelin edetessä. Kuka tahansa voi eksyä jatkuvasti vaihtuvassa laudassa, mutta jos tiedät muutaman keskeisen strategisen teorian, jotka ohjaavat toimintaasi laudalla, sinun tulee pysyä pystyssä jopa parhaita pelaajia vastaan.
Continent Choice Is Key
Jos pelaat sääntöjen mukaan, joiden mukaan saat valita alueesi alussa, olet jo etulyöntiasemassa, sillä voit valita pienempiä ja helpompia puolustaa maanosia. Australia ja Etelä-Amerikka ovat molemmat loistavia lähtöpaikkoja Riskin uusille tulokkaille, koska ne ovat riittävän eristettyjä puolustaakseen rajoitetulla määrällä joukkoja. Etenkin Etelä-Amerikka on loistava edullisten yhteyksiensä ansiosta Pohjois-Amerikkaan ja Afrikkaan. Koko mantereen nopea hankkiminen antaa sinulle myös lisää joukkoja vuorojesi alussa, jolloin sinulla on mahdollisuus ottaa vastaan suurempia alueita reilussa taistelussa.
Keskity puolustettaviin asemiin
Varsinkin jos olet uusi Riskin käyttäjä, kannattaa keskittyä asentoihin, joissa ei ole liikaa yhteyksiä ja jotka eivät vaadi paljon tehoa suojautuakseen. Valitse alueita, joita ei rajoita kaikilta puolilta muut alueet, jotta sinulla on paremmat mahdollisuudet saada jalansijaa pelissä.
Hienovaraisuus palkitaan
Riskin henkisiä puolia ei pidä jättää huomiotta. Tutustu ihmistyyppeihin, joiden kanssa pelaat, ja heidän strategisiin M. O.:iinsa. Ovatko he aggressiiviset pelaajat valmiita uhraamaan nappulansa vai ovatko he pidättyväisempiä ja haluavat kerätä joukkoja ennen hyökkäysten aloittamista? Riippumatta heidän taipumuksestaan, voit manipuloida heitä liikkumaan laudalla haluamallasi tavalla omien nappulojesi fiksuilla sijoitteluilla.
Esimerkiksi jos olet Etelä-Amerikassa ja yrität tunkeutua Afrikkaan, mutta heillä on liitto Pohjois-Amerikan kanssa, voit siirtää joukkosi Pohjois-Amerikan raja-alueelle sen sijaan, että se vastaisi Afrikan rajaa.. Tämä saattaa tuntua aggressiiviselta liikkeeltä kohti Pohjois-Amerikkaa ja rohkaisee Afrikkaa alkamaan siirtää armeijoitaan puolustamaan Pohjois-Amerikan hyökkäystä, vaikka todellisuudessa olet avannut täydellisen tilaisuuden iskeä Afrikkaa vastaan ja valloittaa maanosan.
Muodosta Loose Alliances
Allianssit voivat olla todella hyödyllisiä, jos siellä on yksi selkeä pelaaja, joka hallitsee lautaa, sillä vähemmän menestyneet pelaajat voivat yhdistää voimansa päästäkseen pääkilpailijansa. Älä kuitenkaan koskaan kiinny liitosuhteisiisi Riskissä. Viime kädessä joudut pettämään pelitoverisi voittaaksesi pelin, joten on parasta, etteivät molemmat järkeisi muodosta liian läheistä sidettä.
Pelaa omalla vastuullasi
Risk on ajatuksia herättävä lautapeli, joka käyttää globaalia näyttämöä testatakseen suurempia strategisia konsepteja. Taistele ystäviä ja perhettä vastaan ja ohita maailma noppaasi heittämällä. Muista kuitenkin kiinnittää huomiota koko pöytään, sillä saatat vain huomata huoneen hiljaisimman pelaajan uhkaavan alueen. Muista vain pelata aina omalla vastuullasi.